龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,想说是:我没有粉丝:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说吗……大伟:可以啊,想说是:我没有粉丝:........(无fuck说)大伟:嗯?你说什么?……因为之前开发日志都在微公众号更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

而现在就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,反省了一下……(一年宣传海报也是机械女郎,其实没有很明白机械女郎与独立游戏关系,还是说修为不足看不出来?)……然后就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了,说今年换后台了,请用新网址提交

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

而现在就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,反省了一下……(一年宣传海报也是机械女郎,其实没有很明白机械女郎与独立游戏关系,还是说修为不足看不出来?)……然后就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了,说今年换后台了,请用新网址提交

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

实际,从故事角度来看,这根本不算结局,他们下场到底如何,都没有交代。……我们可以看出,4分钟CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确情绪分割。四幕式不欺!……承,嗯,果然它很难,又死了,针不戳。转,nmd为什么为什么这么难,气死了,今天打不过去不睡觉!

非人哉(INHUMAN)

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哔哩哔哩:秋太虚 网址:https://space.bilibili.com/442128670微公众号……,着力地打造心灵上的恐惧与震撼。……游戏中融合了经典恐怖游戏玩法,并且赋予了独特创新元素,在解密方式更是别出心裁,再配合上追逐战极致压迫感

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

以前也架过好多IOS游戏,重来没有遇到这么认真的处女座审合员,不过没什么好抱怨,人家工作认真,不是错……1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你隐私政策,这个后来是照抄一些公司英文,改一改。……(最后通过了)7,不清楚游戏里的龙币用处

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

发起:1564110237 不清楚为什么国人一说做什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职全身心投入进去,……QQ/微:619848288email: shrekshao@gmail.com在做一些3D相关东西……这网站不经常. kimon: 美术在此 你好: 还有还有,有微群可以加吗?

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

“感动到流泪”,不,实际压根不知道应该怎么,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事……,会很不容易、也很没有必要。……River 嘛,似乎也有自己回答,故事没有给出很直接描述,也省得管她了

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东做不到怎么

黑暗料理王(The Monster Chef)

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怪物自古有之,所以我们听过太多关于勇士和怪物大战拯救公主故事,可是故事总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马

版本:Early Access


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