indienova.com/u/ikamei/blogread/13876
需要对每一种动作的物理运动做特定的建模与调参。……功能上通常包括收集用户的输入,更新所有物体的状态,渲染成图等。……用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离
indienova.com/groups/post/783
发起:方程 若说满足对话文本写作的需要即可,文稿排版软件、代码编辑器,甚至Windows自带的txt编辑器都可以……Udacity上有一门Git的新手入门MOOC,我现正利用它来学版本管理。……无有时代: 曾经我也思考过这个问题……结果就是,还是手写加txt吧……懒 eastecho: 高亮标记的话
indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述的,打杂的事情不是你做,难道还是制作人做咩?)……为什么要规范美术需求文档?……我相信当你说出这些话的时候,美术设计师心里是骂娘的
indienova.com/groups/post/95850
我在使用 RESIZE_HEIGHT 的模式时遇到过它计算的结果是错误的,我实在想不出解决的办法,只好……重新排版把所有的父节点也重新排版了当界面或窗口大小发生变化时,一般需要重新适配所有的ccWidgets……,比如我的游戏里就有面板的展开和收缩的功能.但是调用 updateAlignment 时它的所有父节点也会被全部重新排版
indienova.com/u/15044401296/blogread/26838
我在使用 RESIZE_HEIGHT 的模式时遇到过它计算的结果是错误的,我实在想不出解决的办法,只好……重新排版把所有的父节点也重新排版了当界面或窗口大小发生变化时,一般需要重新适配所有的ccWidgets……,比如我的游戏里就有面板的展开和收缩的功能.但是调用 updateAlignment 时它的所有父节点也会被全部重新排版
indienova.com/steam/game/1058710
2.我本身也是一个P社玩家,做的此游戏是想将心中所想表达出来,在自己力所能及的程序技术下做到自己想要的功能……,不会告诉你为什么这个人跟你的好感是负的是什么原因造成的,游戏中的数据只会显示出一个结果,其造成数据结果的原因是玩家种种行为的最终结果……,做一些特有的功能,让其在操作和游戏侧重点上区别开,这是我一直在努力的方向
indienova.com/u/angelheart/blogread/4649
我将努力先开发出所有的原型功能,最后做全面的环境美化!……,你的选择,结果将不同。……我会不定期的发布新的截图、动图甚至是视频!关注《武士模拟器》的页面,留下你的评论,这对我很重要
indienova.com/steam/game/665140
他必须非常谨慎,不要被检测或者风险正在消失中的\'永恒的火焰\'.……找到正确的法证证据,逮捕证逮捕的对一个疯狂的人会非常棘手。……收集到足够的证据以逮捕证逮捕的对尔韦尔博士.你将提交报告,详细说明所有收集的证据的调查
indienova.com/groups/post/644
发起:高鸣 蜡烛人挚友 gif图或者一些低分辨率图片,往往不能达到PC浏览器版的日志页面宽度,但是为了排版美观……我看eastecho的页面也存在这个问题。……但觉得如果有两全其美的解决方法,方便那些不小心传了小图的开发者保证页面的美观度,应该也很好 eastecho
版本:Early Access
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