indienova.com/u/1000water/blogread/8014
在开始阅读这次的研发日志前请先接受我诚挚的道歉试玩版由于在3月份更换了程序,导致进度缓慢现在在重新码代码的阶段好……也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以加一下我们的群126203854,下载下来看一下然后接下来说回到我这边最近的几个月里………这么耻辱的事情当然要裱起来钉在墙上…最近boss的动作已经搞定一多半了小怪也已经完成了三分之一(四舍五入的话
indienova.com/groups/post/100028
为什么独立开发还要开公司?……我知道,在群里借钱,这个操作看起来有点怪……有朋友问我,为什么不先工作两年攒点钱再来独立开发呢?……但是在实践中的问题是,一个已经运转起来的公司有很强大的惯性,是很难扭转它的运作方式的
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下。……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的是,我算是成功收回了时间成本。……我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样
indienova.com/groups/post/32771
难度还挺大的。……苏语梦游戏: @胡霁#0 我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆了,3d、2d、动画都……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29753
这个所谓的最终版应该是有史以来最可悲的复刻作品之一,尤其是考虑到 Rockstar 曾是一家多么伟大的游戏公司……据悉此次将不会公布任何新作,主要内容为回顾 Xbox 过去 20 年来的发展历程,同时微软还表示有一定概率提前推出……“当我反思我过去一年的职业生涯时,我发现我一直在专注于探索新想法和未知领域上
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……,我们已经通过朋友的介绍认识一年多了。……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?
版本:Early Access
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