Q 立方 十周年版(Q.U.B.E. 10th Anniversary)

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Entirely rebuilt from the ground up, Q.U.B.E. 10th……关于游戏作为对十年来临时脑部第一人称动作的最终庆祝活动,Q.U.B.E.十周年纪念日增加了精致的视觉效果……- 叙述和修订的配乐 - 均与Q.U.B.E.十周年令人惊叹的新视觉效果

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

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retrodaddy.itch.io/svr- 爱发电链接:https://afdian.net/@Bitca- Q群……- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者博……斗技场斗技场的数值稍微调整了一下,技能的消耗,攻击数值,补给等,一共 6 个房间,自己玩了一下,还是打过的

会员:么么哒的绅士菌

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一位么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ的萌新绅士菌【虽说是一只起名废_(:зゝ∠)_】。 博:么么哒的绅士菌

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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1、需求不明确怎么?商务帮助客户整理并明确需求,以便后续制作需求明确,免费测试定风格!……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

传说战记Pro(Legend War Pro)

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美术资源都是临时的!!!……请加Q群572940571,在群空间下载游戏(目前有安卓与PC版)。……请加Q群572940571,在群空间下载游戏(目前有安卓与PC版)

小组帖子:营业一波

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发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式……空形体: 有联系方式 VladimirYin: @空形体#1可以加信或者QQ哈,信号:VladimirYinQQ

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q玩法和系统要怎么区分?Jesse:玩法最直观的特点是提供体验、产生反馈。……Q能举个例子吗?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静

跳跃之王(Jump King)

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抱得美人归吗? 你会到达顶峰吗?你有攻克游戏的能耐吗!?……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

抱得美人归吗?你会到达顶峰吗?你有攻克游戏的能耐吗!?……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场?怨天怨地不如怨自己!

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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包括: - 不会美工怎么? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

版本:Early Access


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