indienova.com/steam/game/1564220
Entirely rebuilt from the ground up, Q.U.B.E. 10th……关于游戏作为对十年来临时脑部第一人称动作的最终庆祝活动,Q.U.B.E.十周年纪念日增加了精致的视觉效果……- 叙述和修订的配乐 - 均与Q.U.B.E.十周年令人惊叹的新视觉效果
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009
retrodaddy.itch.io/svr- 爱发电链接:https://afdian.net/@Bitca- Q群……- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微博……斗技场斗技场的数值稍微调整了一下,技能的消耗,攻击数值,补给等,一共 6 个房间,自己玩了一下,还是能打过的
indienova.com/u/wb-3700713222
一位么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ的萌新绅士菌【虽说是一只起名废_(:зゝ∠)_】。 微博:么么哒的绅士菌
indienova.com/groups/post/32717
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indienova.com/groups/post/101541
发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q玩法和系统要怎么区分?Jesse:玩法最直观的特点是能提供体验、产生反馈。……Q能举个例子吗?Jesse:比如负责人告诉我,他要一个玩家体验比较好的强化系统。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静
indienova.com/steam/game/1061090
你能抱得美人归吗? 你会到达顶峰吗?你有攻克游戏的能耐吗!?……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!
indienova.com/game/jump-king
你能抱得美人归吗?你会到达顶峰吗?你有攻克游戏的能耐吗!?……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
包括: - 不会美工怎么办? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?
版本:Early Access
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