茶多酚:深渊经理 开发日志#14 2019-06-06

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大约4点钟做完上传睡觉,早上7点醒来就看到群里的闲人进行了反馈然后开始修复修复了从招募列表里找人招募报告还在且可以招募的……修复了升级时特质和技能不能正确收录图鉴的bug修复了建筑的数据显示问题修复了部分地方“智慧"还写成"精神"的问题现在在报告列表里尝试报价不会移除对应的招募报告了现在联赛会在前一天决定队伍

叽咪叽咪:《内裤派对》——谜之羞耻的能突突突的胖次

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报告队长,我们正遭受火力攻击,敌方异常凶猛,请求增援。”“敌方到底何方神圣!”……“报告队长,一条可爱的胖次。”“……”“队长我坚持不住了,我要死在胖次的手里了!”……这就是正义方胖次的宣言,果然大爱无疆

僵尸!!!桌面游戏(Zombies!!! Board Game)

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将您置身于从即将到来的僵尸来袭尝试逃离的行动之中。……唯一的问题,僵尸无处不在,他们非常饥饿,并且您的对手非常希望您不能逃离。……如果您有任何问题、 请求、 想法,或想要报告 bug,请给我们发邮件从如何发挥菜单

虚幻引擎应用实例分享(十):虚幻的断言

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本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……什么断言程序设计的断言可以简单地理解为一种指令或语句,甚至可以被视为代码注释,其主要目的在程序运行过程检查特定条件是否为真

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发来的:V继承MonoBehaviour……在这里我对VM的构想这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……在多人模式,除了继承前作前作五大经典的对抗模式外,他们还在努力开发新的多人模式。……需要注意的,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

方程:1月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30097

被Lo5t的文章《Before Your Eyes》刺激到我又在别人的评论区当键盘侠写长篇报告了。……貌似……我很容易被Lo5t的日志与博文的选题刺激到,哼?……天主教的缘故吧?那些游戏的作者多是西方人

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合战斗争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -

杉果娘:杉果日报:《GTA6》自称游戏行业新标准;英伟达季度收入暴跌33%

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2K 在公司的收益报告中写道:“为了提供最好的游戏体验,我们被迫推迟了《漫威暗夜之子》的发行时间。……值得注意的,这份收益报告还强调《漫威暗夜之子》的 PS5、Xbox Series 和 PC 版本将会率先推出……英伟达季度收入暴跌 14 亿美元最近英伟达发布了 2022 年第二季度的财务报告

会员:VPER(vper)

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www.vper.worldVPER世界 一款基于地理位置的互动游戏,你可以在当前位置区域使用像素自由涂鸦……-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作。……认证:KOONART

版本:Early Access


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