草原:低地条纹马岛猬和幼豹皮肤包(Meadow: Streaked Tenrec and Leopard Cub Skin Pack)

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它最明显特征是带有黄色条纹黑色毛皮、长长鼻子和黄色毛刺。……它们是小猫咪,但是更酷,因为它们有漂亮斑点,而且长大后会变为美丽又可怕掠食者,体型大到足以在一对一战斗中击倒您……在《Might and Delight》,我们不怕伤您心,但这里有一个会让您伤心事实:据估计,不到

苍夜(苍夜)

indienova.com/steam/game/923400

然而这两人究竟有着怎样不为人知过去呢?P.S.首先,很确定这是一个只有一个做的游戏。……·可以强化每一位npc,且npc强化后会学会新技能·可以花费通用币将地图中隐藏补给品挖出来·通过元素合成魔法来解决谜题或通过某些地形……好,说就做。然后就汲取了一些她碎片。不过越往后似乎我就越记不住这个开始意图了

Salt and Sanctuary:横版黑暗之魂初体验

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引言本文整理谏山黄泉 steam 页面,发表在 indienova 时略有删改。……新颖技能树系统 乍一看会被庞大加点图给吓到,熟悉之后会发现其实是换了个方式属性点,但是在路线选择上需要稍作思考……官方承诺正在制作汉化 这一点相是许多人关心问题,官方也在论坛中明确表态正在制作了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

数学中最适合表达迷宫符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用普遍理论之二。……而 图 基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们如下转换。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

走棋核心体验是什么(是策略?……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我核心体验交互,它真的会优化和改变我核心体验?……我觉得,或许是因为大部分时候解谜游戏核心体验是直观

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣游戏开发

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

主要特色:快节奏比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地对手一较高下……向对手施放咒语将球飞速击开,或使用闪移法术瞬间移动到更有利位置。出敌不意即可占尽优势。……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能娴熟扫帚飞行员

十分钟看懂 PlayStation 有啥黑科技

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十分钟看懂 PlayStation 有啥科技。……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 PlayStation 有啥科技PS……这期节目用时间还是比较长,希望大家喜欢。欢迎大家 QQ 群交流:427039967

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己?……身临其境现实主义完全没有 HUD 以获得身临其境体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正军用平板电脑管理

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;流行游戏往往含有暴力等不合适小孩子元素……我们能提供给时代游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长孩子,真的能出现我们所希望游戏从业者甚至大师

版本:Early Access


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