indienova.com/game/meadow-streaked-tenrec-and-leopard-cub-skin-pack
它最明显的特征是带有黄色条纹的黑色毛皮、长长的鼻子和黑黄色的毛刺。……它们是小猫咪,但是更酷,因为它们有漂亮的斑点,而且长大后会变为美丽又可怕的掠食者,体型大到足以在一对一的战斗中击倒您……在《Might and Delight》,我们不怕伤您的心,但这里有一个会让您伤心的事实:据估计,不到
indienova.com/steam/game/923400
然而这两人究竟有着怎样不为人知的过去呢?P.S.首先,很确定的这是一个只有一个人做的游戏。……·可以强化每一位npc,且npc强化后会学会新的技能·可以花费通用币将地图中隐藏的补给品挖出来·通过元素合成魔法来解决谜题或通过某些地形……好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片。不过越往后做似乎我就越记不住这个最开始的意图了
indienova.com/groups/post/795
数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之二。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
自走棋的核心体验是什么(是策略吗?……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?……我觉得,或许是因为大部分时候解谜游戏的核心体验是最直观的
indienova.com/groups/post/101666
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣做游戏开发吗?
indienova.com/steam/game/972780
主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……向对手施放咒语将球飞速击开,或使用闪移法术瞬间移动到更有利的位置。出敌不意即可占尽优势。……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员
indienova.com/game/surv1v3
人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路吗?……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行的游戏往往含有暴力等不合适小孩子的元素……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
版本:Early Access
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