indienova.com/steam/game/1900300
开发:Víctor Atobas 。……历史:汤姆:你出差了,你甚至都懒得看你车里的油表。现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/game/shikoku-kororozashi-deluxe-sake-jidori-udon-senki
二人は香川県の財政破綻を回避するため、そして観光し放題、グルメ食べ放題目指して、四国統一に邁進する!……■ゲームシステム地域制圧型シミュレーションならぬ、"地方"制圧型シミュレーション。……特殊な表現にはルビを振っているので、県外の人にも安心だ
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……正是在于没有摸透思路打法时的战斗几乎不会带来对自己技术提升的正反馈,无论胜负(至少我个人是这样),当然这里的技术指除了枪法还有意识思路……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识
indienova.com/game/eschalon-book-i
在游戏中你将穿越大量的户外场景,深入到处蔓延的地下城,来探寻你是谁或者什么。……在游戏中,地形、地貌、天气等因素对游戏进行和战斗都有影响,这在 RPG 里是不多见的,全实时回合制系统……夜晚再遇上大雾天气没照明器具就伸手不见五指了
版本:Early Access
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