苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

Multiple Views Objects

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游戏有三个难度,“初级”、“中级”和“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力。……“中级”难度:可让您成为的空间想象能力的专家。“高级”难度:可让您成为的空间想象能力的大师

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

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帮助一个美丽的女人在这个隐藏的对象游戏中搜索丢失的对象。 你能找到你家里的所有隐藏物品吗?……帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子所有丢失的物品

另一部丢失的手机:劳拉的故事(Another Lost Phone: Laura's Story)

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《另一部丢失的手机:劳拉的故事》讲述玩家根据刚发现的一部手机,探索这部手机背后的一位年轻女性的社交生活的故事……搜索手机的内容,你会找出关于Laura的生活情况:她的交友信息,工作和社交生活,她个人失踪和手机丢失的线索

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

月影之塔(LUNA The Shadow Dust)

indienova.com/steam/game/465100

为了找回丢失的记忆,游戏的主角小男孩将与他的神秘小伙伴一道, 进入被混沌笼罩的古老高塔,开启一段寻找真相的冒险旅程……请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微公众号:yedaoyouxi 「月影之塔」……不用文字,我们用画面讲故事细腻的动画和风格化的符号,代替了游戏所有的文本与对话

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

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