lykyyy:学习日志一2019年4月12日

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终止的方法StopCoroutine(string methondname)只能终止通过字符串名字启动的协……容易引发bug (Plane备注:以上都是针对当前这个MonoBehaviour中的协同程序而言)协的一些特性在一个协中可以启动另一个协一个协可以暂停另一个协两个协也可以同时并行工作协在执行过程中可以通过……协一般情况下是在Update调用完成之后运行,在yeild后面的条件满足之前,协会一直挂起在那里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

超越有限状态机

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也能调用 Call 指令,用来传入其他协。……如果用户指示它调用(Call)实例的子协,运行时就会创建一个新的协作为当前协的子协,并转而先执行它……今后的文章,我还会更细致地讲解这方面的问题

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

会员:mcc_eztau

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我不叫苗程程,也不叫苗承承,更不叫苗承。 微博:mcc_eztau

GeneralHammer:游戏制作复盘。

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这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……任意门工作室的初创者,完美世界的创世者,任意门事件的一个受害者(在我看来一姐和主吉吉都是受害者/输家

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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职位要求:我们希望你:具有Unity和C#的基础,能够再主的指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……:565892638期待你的加入~ GameDevBaiyi: 你好呀,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

版本:Early Access


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