流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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Steam商店页面完成清单比想象中得繁琐游戏上架Steam主要是有三个步骤,商店页面审核(2至3个工作日……)、游戏生成版本审核(3至5个工作日),发行(即将推出状态至少两周、购买应用额度至少30天)。……如实填写,由于是个人开发者,我直接填写的也是拼音名。· 所有最终用户许可协议已发布

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

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发起:moonightnopp 河豚工作室是一个专注于电子游戏产品开发、运营、发行、销售的游戏工作室。……工作室产品类型主要有:PC单机游戏、PC竞技游戏,后期将根据经营情况,尝试开拓更多类型产品,如手机游戏……工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……这是一款以文字选择为核心玩法的模拟游戏,取舍是这个游戏的核心玩法,作为游戏公司老板,您的主要工作就是不断的选择……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了。……一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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1、需求不明确怎么办?商务帮助客户整理并明确需求,以便后续制作需求明确,免费测试定风格!……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!

魔王:和平缔造者(Dark Lord: Peacemaker)

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选择会影响剧情你能决定要怎么跟邻国的人互动,但小心──你可能会挑起战争。……重视合作的回合战斗不同职业各有优缺点,必须互补才能获胜。……主要人物 魔王活了五百年的魔族君主,决心终结魔族与人类常年的斗争

Steam 商店页面和游戏上传

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我都交钱了摔 o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!……其实也不麻烦,一下 steam 的程序包管理逻辑就清楚了 d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→

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