indienova.com/steam/game/2871480
灵梦和魔理沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔理沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围
indienova.com/game/being-stronger-while-playing-silverstar-go-dx
围棋新手以及希望提高技能的初、中级棋手都能倍受裨益! 以说明和问题二种形式、学好基础和应用!……不仅对刚想学记围棋的入门者、而且对初级到中级者提高实力也是很有帮助的! ● 要试用学到的手法哟!
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/groups/post/99893
阿卡丽儿: 前端显示做的处理,上传的图片文件没有被柔化(猜测) ∞™ ≠ 52Cº: @阿卡丽儿#1……@孜然鸡丁#0 是的,前端显示如果是 Chrome 浏览的话就转了 webp,会有些损失
indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/groups/post/101760
UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一定经验……负责游戏项目前端的框架设计4. 制作策划/美术用开发、测试用工具5.……一定的手绘/板绘设计表达能力7.
indienova.com/groups/post/101761
UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一定经验……负责游戏项目前端的框架设计4. 制作策划/美术用开发、测试用工具5.……一定的手绘/板绘设计表达能力7.
indienova.com/groups/post/101762
UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一定经验……负责游戏项目前端的框架设计4. 制作策划/美术用开发、测试用工具5.……一定的手绘/板绘设计表达能力7.
版本:Early Access
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