indienova.com/u/rol19/blogread/27602
只看武器就能够感受到不同组合的差异化,正如Hades设计师 Alice Lai所说,他们的目标之一是“……每一种对应的玩法都有明显差异的情况下,玩家自然也要对武器和祝福的组合方向做出相应调整。……,如果还是同样的武器和难度,再次击败 Boss 的时候玩家只会得到其它道具
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v
SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围。……玩家也可以通过高分来与世界各地的选手展开竞争。 请享受为视频游戏打造一代的杰作
indienova.com/game/arcade-archives-vs-super-mario-bros
超级马力欧兄弟》是任天堂于 1986 年发行的一款动作游戏。……系统,敌人和物品的位置与任天堂娱乐系统(NES)版本不同。……这些差异使得《VS. 超级马力欧兄弟》与原版《超级马力欧兄弟》相比难度大增
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏……◎ 游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为
indienova.com/steam/game/2924390
FindX 是一款全年龄适宜的第一人称休闲射击游戏,玩家需要在两个时间静止且相似的世界中寻找差异,并使用多种搞怪的武器来解决这些问题游戏介绍……与传统的找茬不同,你可以在场景里中自由移动,发现不同之处就发射子弹进行选中。……你也可以选择挑战难度,将每个关卡的完成度达到100%.你是否愿意接受这项挑战呢
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……,可以明显看出柴田诚注重意识与无意识的分界线,伴随着村落间流传的古老歌谣,以及阴阳两界交叉表述手法,加重了游戏的恐怖氛围和悲剧色彩……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/game/quantum-league
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……运用战术与自己并肩作战的能力也很重要!
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)