小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的

东方驾考模拟器(Chinese Driving License Test)

indienova.com/game/chinese-driving-license-test

东方驾模拟器。开发:CCYY。……要参加驾?或者准备参加驾?那么快来买一份驾模拟器吧。……大家如果想要什么其他的主题或者 UI 都可以提出来,让大家更快乐的学习驾校内容

小组帖子:坐标上海,寻找一个客户端伙伴做靠谱游戏

indienova.com/groups/post/30373

发起:a121651220 目前有策划美术服务器,策划美术是全职的,服务器兼职,办公场地已有并且很大。……策划案已经封档,美术开工一部分了。……IP很谱,玩法也很谱,起码接触过这个项目的圈内圈外人都觉得非常好

古诗飞花令

indienova.com/g/gsfhl

古诗·飞花令”游戏玩法改编了传统飞花令的机制,打造出全新的古诗对战模式,既可作为玩家的日常休闲娱乐,也强化中小学的古诗词学习

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/steam/game/1761570

河口曾是个遍地都是鳄鱼的地方,很多像基思·恩一样的猎人都会拿它们的皮去换取丰厚的赏金。……是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以这种原始猎物的肉与皮维持生计。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与恩再无用武之地

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/game/hunt-showdown-cold-blooded

河口曾是个遍地都是鳄鱼的地方,很多像基思·恩一样的猎人都会拿它们的皮去换取丰厚的赏金。……是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以这种原始猎物的肉与皮维持生计。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与恩再无用武之地

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……身为美术,总是忍不住测试美术的材质效果。……等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

indienova.com/steam/game/1450330

迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前20名。……康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎?康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

SIGNAL 美术日志(一)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-1/

这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术。……最后还是决定得换个美术风格,不能堆叠美术量来实现好的效果。……嗯..感觉没什么好说的 hhh 放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度

版本:Early Access


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