CiGA:2018 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布 数十款优秀独立游戏作品可于WePlay现场体验

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indiePlayCiGA中国独立游戏联盟于2015年创立,至今有已有4年历史,旨在通过这个平台让更多中国开发者们研发的优秀游戏被玩家发现和喜爱……不同于以往全是以作品为单位进行评审,本次indiePlay新设了最佳新星奖项,这个奖项主要针对首次报名参加……参与indiePlay评审的评委表示:每次参与评审都是纠结于快乐并存,快乐的是今年又能玩到那么多来自中国开发者的优秀游戏

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位……革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

Classified: France '44 - Season Pass

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在这款雄心勃勃的回合战术游戏中,指挥一支盟军特种作战人员组成的精英团队在纳粹占领的法国展开破坏行动……季度通行包括:所有将于 2024 年发布的内容

滑动法师(Slidemagi)

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Slidemagi 是一款具有原创设计的游戏,乌拉圭蒙得维的亚的工作室 BATOVI Games 开发……特点: ◎ 战术:回合等距战术战斗,其中单位位置和行动很重要。……所有单位都以相同的方式移动。当单位结束其移动时,它执行一个动作。◎ 法师:法师是玩家

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新的回合系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣的选择和策略来创造。……这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性的实施……有了这个新的回合系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作

家庭教师 DS:火焰对战 XX 超决战!真六吊花!(Katekyo Hitman Reborn! DS Flame Rumble XX - Kessen! Real 6 Chouka)

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《家庭教师 DS 火焰对战 XX》可对战角色 59 人加上 41 名支援,百名角色将会在这次大混战中再次决一胜负……真 6 吊花成员也将首次在本中参战

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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2.地图中会逐渐充满毒气,外到内。最后存活的玩家获得胜利。……4.每升一级可以选择属性成长方向,攻击力,血量,暴击,护甲,和速度。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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日系的《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹章)》,到西方的《XCOM: Enemy Unknown……多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家要发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻

版本:Early Access


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