logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……黎明杀机以杨永为模板推出新屠夫,并推出以中国医院为模型的新地图

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

麒程 游戏列表:0612 终极-Epic【入库版本】

indienova.com/gamedb/list/201/p/1

/Death Coming,2020-05-08 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……中国区0元,侠盗猎车手5 在线模式豪华版/Grand Theft Auto V,2020-05-17……)中国区0元,内心宇宙/内部空间,20200228 Faeria 卡牌(Faeria)中国区0元,卡牌

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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11月5日,在第四届中国国际进口博览会上,杭州亚组委首次公布了第19届亚洲运动会电子竞技小项,其中八个项目分别是……记忆的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……第三场比赛是2020年中国区CPT冠军杰娃的豪鬼,对阵中国选手小宝的拜森

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