单词训练营 | Word Training Camp

indienova.com/steam/game/1175100

清朝位大大说:“师夷长技以夷!”。我们学英语是为了啥?……、人物称谓、食品饮料、蔬菜、水果、人体部位、气象天气、景物;中级:初中必考词汇、高中必考词汇;高级:四级高频必考词汇……Tips-1:不要小瞧本游戏的射击手感,有人(你确定不是你?真的不是我自己!)

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

面对这种事实我们应该怎么?……因为缺乏沟通,故而才有更多阻隔误解。……我们还能做出或见到其他种种努力?我们可能共同抵御这个困境

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals

你的选择会影响莱莉的人物形象、你的人际关系以及每一步中可用的故事选项。……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……他们是想要联系鬼魂? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

已经开始的企划,资金团队都没有问题的东方Project二次创作系列作品。……纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

于是紧接着,我们的下一个版本从游戏的资源循环、噗噗的养成、噗噗乐园运营的关系方面入手,进行了一波改动……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作恢复……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件建筑的关系也更为直接

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

于是紧接着,我们的下一个版本从游戏的资源循环、噗噗的养成、噗噗乐园运营的关系方面入手,进行了一波改动……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作恢复……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件建筑的关系也更为直接

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……,世间万都在“道”之中,不断地生成变化,于是这建构出了,“道”“世间万”的纵向二元关系,而“我”

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

indienova.com/steam/game/2814950

我们的游戏不限制房间内联机的人数,不论你多少朋友都可以一起来受苦!……没关系,我们从深渊中不断向上跳跃,直到抵达比神明还要高的地方!游戏太难,小伙伴过不了关怎么?……没关系,人生不也是如此,收拾好心情,朝着伙伴的方向继续出发吧!

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦沙调查红雾异变……,在调查过程中许多个性丰富的原作人物发生战斗并逐渐了解她们。……二周目我们将打开原创故事,在红雾异变之后,曾经在这场战斗中主动或被动参与的那些人或妖怪,之间的关系发生了怎样的变化呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)