小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法运行即可

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……(《围攻》)真正点燃了所有玩家对自由建造的热情,之后的 Scrap Mechanic (《废品机械》……最后视频还展示了一小段炫酷的空中变形动画,吊足了胃口:还有一点值得一说,Lightbulb Games

口袋妖怪竞技场(Pokémon Stadium)

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该款游戏有许多不同版本也有不同语言,有精灵宝梦战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石……由于采用了 64 位的 3D 系统,对战精灵的出招颇具震撼力,战斗场面极其壮观,游戏动画的转场比较流畅……口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练带在身上或放在口袋,“口袋妖怪”因此得名

革命曲途:安可版(No Straight Roads: Encore Edition)

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Final Fantasy XV 的首席设计 Wan Hazmer 和 Street Fighter……V 的概念设计 Daim Dziauddin 联手打造。……• 在动感十足的单人竞技摇滚独奏,或在本地合作模式下与好友组建乐队

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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有的人会将其体现在设计准则,比如 Rec Room 发布在其官网上的价值观。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

大水族馆:建筑师的收藏(Megaquarium: Architect's Collection)

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装潢的梦想有了一系列新的涂刷设施,你一定能在不破坏水族馆美观的前提下,满足游客的各种需求。……几乎所有收藏品均可涂刷,调色板还添加了 7 种新涂料,可以随意挑选!……尽情建造建筑的收藏中所有亮点无缝融入到了沙盒体验

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

宝可梦大师(Pokémon Masters)

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《Pokémon Masters》(宝梦大师)是一款堪称《宝梦》系列上有着最为庞大宝梦数量、最多历代出场过的训练的手机作品……这里,玩家不但可以体验到经典的养成对战玩法,还能与熟悉的训练与宝梦们一起战斗哦!……透过团队合作,在对战取得胜利吧!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法运行即可

版本:Early Access


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