会员:千水(1000water)

indienova.com/u/1000water

认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微:张申韬

会员:酱油Studio(LevenLiu)

indienova.com/u/cheshendog

认证:《星舰建造者》作者 微:秋名山车神

会员:PittLu

indienova.com/u/pitt

认证:2D美术设计师 微: 凯 

会员:SLASH游戏工作室(maerjiashao)

indienova.com/u/mnd5262

认证:S/ASH游戏工作室成员 微:马尔佳少

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程:该游戏制作起因来自于我B站的一次直播《挑战半个小时制作一款丧尸游戏……截止2021年,我有4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师

会员:游戏餐巾纸

indienova.com/u/iaw0721

最近会持续出游戏推荐,以不同的角度去思考游戏,微公众号:游戏餐巾纸,欢迎关注~。……认证:《致命影院》开发团队

会员:星环独立游戏(Star Ring Studio)

indienova.com/u/favoritex

认证:星环独立游戏 微:EasyFox老狐

会员:赤子

indienova.com/u/ricecream

认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微:赤子

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)

会员:大猫师傅

indienova.com/u/luckycat

认证:微博:@手游君 微公众号:@手游君233 微:大猫师傅

版本:Early Access


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