indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097
从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……除多对象单实例,和单对象多实例的执行顺序外,还有多对象多实例场景。……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺
indienova.com/groups/post/1775
从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……除多对象单实例,和单对象多实例的执行顺序外,还有多对象多实例场景。……简单总结下对象实例执行顺序的规则(“n、”与“n)”编号代表规则的先后顺
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062
v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……二、更有普适性的构想既然只能重写create事件,那实例与实例之间的所有差异只能在create事件里,……直接获得向量的x分量和y分量:lengthdir_x(len, dir)和lengthdir_y(len
indienova.com/game/quantum-league
参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/game/paroniria
《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/game/cham-the-cat-adventure
献给过去的游戏男孩和女孩。复古风格的动作游戏!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作
indienova.com/steam/game/2262240
LogiKing 是一款游戏,您可以利用编号为 0 到 9 的 10 张卡牌的效果来推断对手的隐藏卡牌……规则很简单,但有深度,可以让您对对手进行战略和战术思考。登上王位,成为逻辑之王!……规则很简单,但有深度,可以让您对对手进行战略和战术思考。登上王位,成为逻辑之王!
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/u/wb-1131575437
智能硬件投稿,收录的敲小编号。另加微信号和qq号都统一:公司+名字+职位。 微博:亿码网
版本:Early Access
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