仟虚软件:三生之树V0.12新功能预告

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关注三生之树的用户佬爷们,你们久等了~以下是三生之树3ZENTREE V0.12 更新功能列表:1保存……/自动保存2中/英文 菜单语言切换3天空盒子自选4界面UI风格自选5退出按纽STEAM 预览页面,如果你感兴趣话

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……Grand Theft Auto V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

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它可以是您的个人游戏备忘单。或者您可以快速复制并粘贴您想说的外语。……因此,在用户决定将更改保存到其持久存储之前,不会保存数据。……文件大小可以更大,但保存或加载需要更长的时间。这是由计算机翻译器翻译的

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你有一审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一收入……我计划是3个月时间,找:1个美术,1个程序员,1个产品,加上我一个程序员,共四个人。……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

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这次比较重要,增加了数据的本地保存功能。现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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对现代渲染流水线有过了解的同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……模板缓冲也可以为屏幕上的每一个像素进行保存一个 8 位的无符号整数,即范围 0~255 的整数;在 Unity

雪球战斗(Snowballer)

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能够在游戏中的任何时候保存/加载这些内容。也可以放置与雪橇一起使用的坡道。……- 可调的游戏相关属性,以使基本游戏适应您的个人游戏风格。……身体部位具有一的分数倍数,这是迄今为止最理想的头部和脊柱撞击力。+排行榜上看谁的崩溃最严重!

kuaile:顺利拿到一坑

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这里的实时保存,并不是针对所有的数据,这里根据保存的密集度,我分成三类:创建保存,比如地牢,一旦生成,……触发保存,比如道具,一旦拾取,道具当前状态为删除。……实时保存,比如英雄,每一步都需要储存,玩家肯定不愿意重走一遍

版本:Early Access


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