会员:假司机比伯(TODr1ver)

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个人是新手策划。 Steam:TO Dr1ver。 微:刘圣杰

元宇宙普信男生存指南

indienova.com/steam/game/1852520

本游戏内容纯属虚构,任何现实团体、事件、地点、人物均无关,如有雷同,纯属巧合。……在元宇宙元年,每一个人都是普通的,但正是一个个用平凡成就伟大的普通人让微光汇聚成星河,创造了一个个奇迹……可惜的是,在元宇宙历77年的“织女星”社区,“普”二字已成为批评指责,似乎每个男人,都不应成为一个普通人

致命影院

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致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于微博,微……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人微博:月亮和小猪个人:guanyuzhuyue月亮上的小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能的嫌疑人

会员:JonasLu

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更多详情欢迎访问我的个人网站:https://www.jonaslu.com/。……微:JonasLu

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子颠覆传统的美和秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立叛逆……London’s Outragepunk fanzine游戏个人物的故事都是以压迫——冲突——抵抗的形式去完成的

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子颠覆传统的美和秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立叛逆……London’s Outrage punk fanzine游戏个人物的故事都是以压迫——冲突——抵抗的形式去完成的

会员:猫又没尾巴(szjzaq)

indienova.com/u/szjzaq

个人很懒,只留下了一句话。 Steam:lunalu。 微:?

会员:暮渊团队(SquirrelTeam)

indienova.com/u/aaa583004321

4个人的小团队,带着秃头的梦想做好游戏。 微:无赖

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

他们每个人都各自有自己的喜好(看书、健身、美色、美食、洁癖、吸毒、嗜酒、好赌),特点以及情绪和压力。……,金库中获得大量的财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要的区域。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

版本:Early Access


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