mnikn:Ludum Dare 50 compo 组参赛经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30649

个人倒是觉得这个游戏除了最后一关难度应该不大,毕竟我是一个水平很差和不喜欢动脑的平台游戏玩家,这个倒是出乎我的预料……而这次的我已经从新手司机变成了熟练司机,所有资源都是自己实现完成,甚至做完这些东西我还剩下十几个小时,完成度较上次的游戏要高,我个人感觉这次的游戏还是有一定可玩性的……,而这几次的 gamejam 基本上我对自己的能力有个比较清晰的了解,接下来的 gamejam 可能开启合作模式

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

以下个人看法很主观,不一定正确)。……个人网站:https://deepnight.net/关注理由:一个各方面技能点都达到高水平的选手,的游戏都挺好玩的……还会把思考过程说出来

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/u/a117861440/blogread/21925

急促紧张的音乐,配上惊心动魄的Boss战演出,让玩家游玩的时候一直伴随着紧张感,而经过反复地挑战,研……偶尔可能会捡起远方朋友的漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独。……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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急促紧张的音乐,配上惊心动魄的Boss战演出,让玩家游玩的时候一直伴随着紧张感,而经过反复地挑战,研……偶尔可能会捡起远方朋友的漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独。……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。(转发自:原日志地址) lykyyy: 厉害啊,加油

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/indie-game-development/development-of-rogue-captain/

急促紧张的音乐,配上惊心动魄的 Boss 战演出,让玩家游玩的时候一直伴随着紧张感,而经过反复地挑战,研……偶尔可能会捡起远方朋友的漂流瓶,证明这个世界还有其他人和你一样孤独。……群时请注明,Nova 上看到的,欢迎你的加盟

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

我们会选择出来做。……但请你相信,我们终究会出来的,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我的微信吧!……的时候备注一下,谢谢!

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

indienova.com/u/devmaze/blogread/355

当然我阅历有限,能力有限,眼光有限,最后可能做出来的只是我自己觉的美的东西。……然后名字DevMaze是我这个只有一个人的开发小组的名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”……ps:插个话题,其实呢,寒假时我妈问我:“你最近都干什么啊”,我说了我将来想做一辈子游戏的想法和这个项目

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

indienova.com/groups/post/100445

独立游戏团队寻找美术项目地址:https://indienova.com/g/jiri团队美术因为个人原因……外包给我的话会很优惠给你。 三页: @蝎子#1 外包也可以,qq联系下

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

发起:吃我皇恩碎地拳 我是程序,目前辞职正在全职一款roguelike游戏,计划上steam,已开发了一年……个人技术栈:Unity、C#、Lua。……github个人地址有关我的游戏一些其他信息可参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请qq联系:281502834

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