迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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挑战模式下就是个人计时赛,玩家需要在尽快时间内找到10把钥匙,并可以不断挑战打破记录。……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为我的游戏提供了帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像

《战舰世界》 — Wargaming25周年之免费DLC礼包(World of Warships — 25 Years of Wargaming Free DLC Pack)

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DLC的内容仅限通过Steam创建的《战舰世界》账号使用,并且只能在您的Wargaming账号上开具发票一次

摆渡人生(Record Life)

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在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……多种店铺,娱乐休闲购买食物,食材或个人设备,满足工作条件并保持良好状态。……将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中开发的内容,让游戏能够正常进行

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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这样一个对游戏十分重且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬了",你是不是这么想的?……链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

indieOCT:CIGADC

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国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏表达什么……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?……我们创造的是一个独一无二的世界观,一套庞大的RPG世界观

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步更新的东西……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?

版本:Early Access


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