本周 Steam 值得关注的游戏 2.17-2.23(上)

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昏迷中的安妮卡看到了什么呢?……负责魔王城平安的小骷髅“Skul”,为了拯救被人类捉住的魔王,一个人独自对抗帝国军队开始冒险。……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

游戏设计之情感代入:避免说教

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《要塞:十军东征 HD》关于文字信息和图片信息,这里有一个典型的设计,来源于经典游戏《要塞:十军东征……总而言之:要让玩家的代入感强一些,需要尽可能减少说教性设计,就像两个人说话,其中一方也不会一直听别人教育……行为规则与直观感受的环境特点不同,行为规则(逻辑)一般会借由游玩过程让玩家学习、认知

itch 一周游戏汇:11月27日-12月3日

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规则很简单:仅剩一种移动方向时,你才能移动物体;但想要全部通关,可就没那么简单了。……不断攀上更高处,直至最后一到来。……楼道里的脚步声、走廊尽头的模糊人影让你不由得开始祈祷:这一次,打开的门后可别藏着什么古怪

梦里彩笺来

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《梦里彩笺来》是一款卡牌式构筑类游戏,并融入了古词元素,通过对技能、宝物、印章进行构筑,让玩家在游戏过程中也能体验古词之美……QQ群:748806397《梦里彩笺来》是一款卡牌式构筑类游戏,并融入了古词元素,通过对技能、宝物、印章进行构筑……、“浪淘沙”,“西江月”、“鹊桥仙”等在内的近50个词牌古词160+首120个技能70+个宝物30种印章各种属性各种效果任意搭配

境界 Dice&Fighter

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玩家在游戏中选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

theHunter: Call of the Wild™ - Weapon Pack 1

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监督官妮、博士和艾莲娜收到一批崭新的武器:维兰特.22LR半自动步枪、交叉点CB-165,以及后羿反曲弓……监督官妮、博士和艾莲娜收到一批崭新的武器:维兰特.22LR半自动步枪、交叉点CB-165,以及后羿反曲弓……藏龙版、月光版、蛇纹版和一般版:后羿反曲弓有四种不同颜色:一般版、藏龙版、月光版和蛇纹版

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23231

Kirite:“我们一直都想做男生和女生都可以愉快游玩的一般向游戏,《奇迹一》制作之初的定位也是如此……所以我们也扬长避短,没有花精力去纠结这方面,而是选择教练作为了题材的切入点:虽然一般在赛场上是选手的发挥左右战局……腾讯天美工作室群策划副总监张伟:咱们理解一下什么叫设计一般性,因为我是天美的,大家知道我们从天美来说

时差观察:当下一刻做游戏

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他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火的书生看股票,除了蹦跳的数据或者可怕的市场之外一无所知……,于是中国二本来就要把人压倒,直到聊起独立。……那么当下一做游戏。当下不过是模糊的时间概念,一个或许存在的标签,一个换个地方就完全不同的定语

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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翻阅订阅的时候,看到前辈半路大约在一年前在其个人博客猴子灵药中公开了 2012 年的书稿《半路叛逃》。……我的本名难记,一般人看过后很快就会忘记,而「半路」不仅是个易于记忆的别名,更十分吻合我的人生态度。……关于人生,我们无法决定自己生命的起点,何时诞生、生在何处或者身处什么样的家庭之中;向前推移,我们甚至无法决定自己生命的终点

版本:Early Access


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