GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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”附近,或者传送点把二者相连,减少玩家记忆难度;奖励、敌人位置等引导玩家注意力。……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家印象、固定视觉语言提醒玩家用什么能力等。……相信看完本期视频,你一对地图设计有更深理解

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游里不少还不错美术素材……有过同样疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne

网格沉思-游戏中的网格系统

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网格组成要素 图4. 网格要素 网格三大组成要素:面,边与顶点。……三角形三个边,因此,假如不考虑共用情况,边数量会是面的三倍,但每条边都会由两个面分享,所以每三个边就有两个面……什么解释得不清楚地方吗?还不够完善?谬误之处?

百科不大全:《山海长歌》开发日志01

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(2002年之前)想要做得比sonic好,好像没啥底气…… 于是在这个方向上,很快就了一些初步idea……,强调是“有啥”。……而作为ACT类,那比起“躲”就更应该强调攻击,“斩”来解决问题想清楚了就开搞,于是我们第一个可玩版本目标就很明确了

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……,保证只有可见一部分对象文字显示就能降低运算量。……除了以上这些还在纠结着UI组件方案,游戏内文字最佳,也是最终解决方案是图片替代文字

幻想讨幻经 | Touhou Mechanical Scrollery(Touhou Mechanical Scrollery | 幻想討幻経)

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◎战斗系统◆正常攻击正常攻击「格斗」以及「射击」两种。命中格斗攻击将会让您积累射击能量。……◎装备系统您可以所得到材料强化装备。装备强化会使符卡受到强化,使符卡变得更加华美。……灵梦和魔沙为了解决异变赶向人类村落,竟然发现…・故事中登场角色全都会采用Live2D呈现

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏定的运气成分,也需要一定的策略

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治。……关系机制关系是中国一种动态联系观念,基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,还有另一个世界自己:充满正义感小骑士莉莉安……年轻莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她同伴,去拜访居住在偏远村庄时空魔法师,想找到回家办法……游戏特性: 休闲回合RPG,没有随机遇敌 可爱像素奇幻世界和愉快NPC们 可能会有熟悉面孔?

幻想讨幻经(Touhou Mechanical Scrollery)

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◎战斗系统 ◆正常攻击正常攻击「格斗」以及「射击」两种。命中格斗攻击将会让您积累射击能量。……◎装备系统 您可以所得到材料强化装备。装备强化会使符卡受到强化,使符卡变得更加华美。……灵梦和魔沙为了解决异变赶向人类村落,竟然发现…・故事中登场角色全都会采用 Live2D 呈现

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