小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?。给每个layer命名。……为什么Godot没有现成的FSM?这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性

茶多酚:丰富与不必要的多样性

indienova.com/u/teapoly/blogread/4511

由于系统和机制并没有相应地跟上,这种过剩的多样性很可能会造成不平衡感,最直接的结局就是很多东西根本没有出场的机会……)》中每项资源同时是产品与原料,在生产链上的位置也各不相同,是非常棒的设计(虽然这游戏的数值感觉还是很大的问题……,例如大航海时代等贸易游戏,把茄子从斯德哥尔摩卖到马达,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达的茄子价格会下降

丰富与不必要的多样性

indienova.com/indie-game-development/richness-and-unnecessary-variety/

由于系统和机制并没有相应地跟上,这种过剩的多样性很可能会造成不平衡感,最直接的结局就是很多东西根本没有出场的机会……)》中每项资源同时是产品与原料,在生产链上的位置也各不相同,是非常棒的设计(虽然这游戏的数值感觉还是很大的问题……,例如大航海时代等贸易游戏,把茄子从斯德哥尔摩卖到马达,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达的茄子价格会下降

八个牛:八个牛做PIXEL(三)

indienova.com/u/bagenew/blogread/22606

//除了音效,想到能的都加了。……另外也加入了环境光的影响。反正觉得加了更好的,都一一加了。……//过程截图://在做的过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景的互动,以前的FTG背景都有这个要素

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏……,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗……gklcom123: @timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

indienova.com/steam/game/1667750

v=R9xkJ7GHQ10发现一个抱负的船长和他的船员们的不光彩的过去。……看看做一个真正的海盗船长是什么样子的!领导一个独特的船员,每个成员都可以获得不同的能力。……你的船员们他们自己的动机和价值观。你的行为会影响他们的忠诚度。你的游戏方式影响着世界

异世重生 : 枪之勇者(Reincarnation : Hero of the Gun)

indienova.com/steam/game/2311410

这款游戏的适合什么玩家?适合在工作中,学习中没有时间玩游戏,但又想看游戏数值增长的玩家。……这款游戏基本上不用去玩,挂机就行了,偶尔切出来换换装备,属性点,技能点,换地图。……只要不是严重影响游戏游玩的BUG,基本不会更新。所有建议,意见,将在第二部采纳,更改

牧农物语(Twins of the Pasture)

indienova.com/game/twins-of-the-pasture

阿尔 阿尔是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发。……从性格上就能看出,她没什么朋友。……最重要的一点是,她讨厌双胞胎 游戏特色 ◎ 两位可操控角色◎ 每位角色拥有独立的故事◎ 游戏多结局◎

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗的影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以本人微信

今天也要检测下运气吗?(LuckyTrigger)

indienova.com/g/luckytrigger-12

游戏以广告的形式盈利,但广告绝不会影响游戏体验!……(因为本身只是一个休闲类的小游戏,压根没什么深邃的内涵)未来将添加排行榜功能,将你的欧气秀给朋友看。……如果有兴趣试玩,请qq:2418911557 游戏特性: 非常简单的测运气游戏,每天都来翻一番看一看吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)