indienova.com/groups/post/29333
两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?有。给每个layer命名。……为什么Godot没有现成的FSM?这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性
indienova.com/u/teapoly/blogread/4511
由于系统和机制并没有相应地跟上,这种过剩的多样性很可能会造成不平衡感,最直接的结局就是有很多东西根本没有出场的机会……)》中每项资源同时是产品与原料,在生产链上的位置也各不相同,是非常棒的设计(虽然这游戏的数值感觉还是有很大的问题……,例如大航海时代等贸易游戏,把茄子从斯德哥尔摩卖到马达加斯加,斯德哥尔摩的茄子价格会上升,马达加斯加的茄子价格会下降
indienova.com/u/bagenew/blogread/22606
//除了音效,想到能加的都加了。……另外也加入了环境光的影响。反正觉得加了更好的,都一一加了。……//过程截图://在做的过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景的互动,以前的FTG背景都有这个要素
indienova.com/groups/post/33448
: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏……,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗……gklcom123: @timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行
indienova.com/steam/game/1667750
v=R9xkJ7GHQ10发现一个有抱负的船长和他的船员们的不光彩的过去。……看看做一个真正的海盗船长是什么样子的!领导一个独特的船员,每个成员都可以获得不同的能力。……你的船员们有他们自己的动机和价值观。你的行为会影响他们的忠诚度。你的游戏方式影响着世界
indienova.com/steam/game/2311410
这款游戏的适合什么玩家?适合在工作中,学习中没有时间玩游戏,但又想看游戏数值增长的玩家。……这款游戏基本上不用去玩,挂机就行了,偶尔切出来换换装备,加属性点,技能点,换地图。……只要不是严重影响游戏游玩的BUG,基本不会更新。所有建议,意见,将在第二部采纳,更改
indienova.com/game/twins-of-the-pasture
阿尔加 阿尔加是家里的妹妹,有着一头和母亲一样的金发。……从性格上就能看出,她没什么朋友。……最重要的一点是,她讨厌双胞胎 游戏特色 ◎ 两位可操控角色◎ 每位角色拥有独立的故事◎ 游戏有多结局◎
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗的影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
版本:Early Access
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