indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏吗?”……绿色的油漆可以强化跳跃、红色的油漆可以强化速度、蓝色的油漆则提供黏性,使玩家可以飞檐走壁
indienova.com/groups/post/103066
- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/game/perfect-crime
更棒的是,我们将会为大家提供一个全面的、强大的案件编辑器,有了它,你可以轻松续写“名侦探柯南”,成为“……但是这些道具并不能随意使用,比如房间内有你和谋杀目标两个人,桌上放着一把刀,如果你直接拿起刀,另一个人会起疑心……游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现
indienova.com/u/a02821145/blogread/4113
1、解决技能文字显示不全的情况。2、精华兑换添加兑换费用说明文字。……6、解决3层副本某个图块可以走进去的情况。7、解决9层BOSS错误敌人的情况。……(感谢漆黑的夜提供的准确情况)9、解决在某些地图轮回时,地图颜色没有恢复正常的情况
indienova.com/u/deemo/blogread/26837
从去年开始写策划案,首先写的是一个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来
indienova.com/steam/game/471810
有人真的读过这些说明吗?他们读过吗?现在有人正在读吗?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力
indienova.com/game/drag-racing-car-simulator
您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?……Simulators”中享受终极赛车体验,这是一款令人心潮澎湃的 3D 赛车游戏,让您坐在高辛烷值、可自订汽车的驾驶座上……你能应付挑战并成为这个充满肾上腺素的世界的赛车冠军吗?
版本:Early Access
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