枝桠开发组:部分原画

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之后就是《绝地求生》大火,虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创,但一个崭新游戏机制游戏圈改变有目共睹……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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游戏没有采用那种传统战场,而是采用取材于RuneScape世界丰富3D地形。……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动值,没有随从或老一套牌桌控制机制。……《Chronicle》未知元素每个章节卡牌顺序,牌顺序对提前打出各张牌有积极或消极影响

最终对决(The Finals)

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周知,《THE FINALS》一个可免费参加世界顶级竞技秀!……破坏环境可以对抗敌人强力手段之一!它可以使你摧毁敌人并瞬间改变战势!……以更加独特且巧妙的方法战胜你敌人吧。做好成为下一个新秀准备了吗?

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧老样子,属于类半回合制。战斗妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动地方互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确时刻等等。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

迷宫校舍(School Labyrinth)

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醒来后,他们发现眼前这熟悉校舍竟然变成了迷宫一般。 回响在走廊中的怪异脚步声,不安气息。……在线多人游戏最多与 4 人合作,挑战从“迷宫校舍”逃脱。……应急出口唯一逃离“迷宫校舍”的方法是找到校舍某个地方应急出口。与朋友合作,努力找到应急出口

Hawthorn Games:《皇帝与社稷》开发者日志#3:‘皇威’的设计

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http://store.steampowered.com/app/2716930/游戏中社稷窗口的各项属性模拟了古代封建制度下国家一些基本属性……在未来0.3版本,将对皇威这个元素做革新,皇威将不再一个百分比数值,而是一个数量值,将有两个重要作用……皇威增减又与下列各种因素有关,整个属性系统依然一个有机整体:-皇帝个人能力:皇帝个人能力将直接影响皇威

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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而 My Mud Game,就是为了让大家回忆过往,甚至可以创作属于自己游戏开发出来游戏。……(Ghoster),未知世界 Mud 大神,My Mud Game 由我一人制作出来独立游戏……『让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己 Mud 游戏!!』

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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而 My Mud Game,就是为了让大家回忆过往,甚至可以创作属于自己游戏开发出来游戏。……大家好~我幽魂 (Ghoster),未知世界 Mud 大神,My Mud Game 由我一人制作出来独立游戏……“让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己 Mud 游戏!!”

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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百载血耀千秋,不尽雄图万载展。……游戏中军事:游戏一大目标就是攻城掠地:军队可以在城市建造:游戏中有下列兵种:狼牙兵团 轻弩兵团…….玩家在城市可以选择建造建筑, 建造核心, 转化文化, 传播宗教, 增加或减少自制度, 军事镇压.核心游戏里面重要概念

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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发起:Nova-dAPa 筹备项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作

版本:Early Access


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