indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
之后就是《绝地求生》的大火,虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的……我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
游戏没有采用那种传统的战场,而是采用取材于RuneScape世界丰富的3D地形。……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响
indienova.com/game/the-finals
总所周知,《THE FINALS》是一个可免费参加的世界顶级竞技秀!……可破坏的环境是可以对抗敌人的强力手段之一!它可以使你摧毁敌人并瞬间改变战势!……以更加独特且巧妙的方法战胜你的敌人吧。做好成为下一个新秀的准备了吗?
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/school-labyrinth
醒来后,他们发现眼前这所熟悉的校舍竟然变成了迷宫一般。 回响在走廊中的怪异脚步声,不安的气息。……在线多人游戏最多可与 4 人合作,挑战从“迷宫校舍”中逃脱。……应急出口唯一逃离“迷宫校舍”的方法是找到校舍的某个地方的应急出口。与朋友合作,努力找到应急出口
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35213
http://store.steampowered.com/app/2716930/游戏中社稷窗口的各项属性是模拟了古代封建制度下国家的一些基本属性……在未来的0.3版本中,将对皇威这个元素做革新,皇威将不再是一个百分比数值,而是一个数量值,将有两个重要作用……皇威的增减又与下列各种因素有关,整个属性系统依然是一个有机的整体:-皇帝个人能力:皇帝的个人能力将直接影响皇威
indienova.com/steam/game/1318530
而 My Mud Game,就是为了让大家回忆过往,甚至可以创作属于自己的游戏所开发出来的游戏。……(Ghoster),是未知世界 Mud 的大神,My Mud Game 是由我一人所制作出来的独立游戏……『让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!』
indienova.com/game/my-mud-game
而 My Mud Game,就是为了让大家回忆过往,甚至可以创作属于自己的游戏所开发出来的游戏。……大家好~我是幽魂 (Ghoster),是未知世界 Mud 的大神,My Mud Game 是由我一人所制作出来的独立游戏……“让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!”
indienova.com/game/nation-war-chronicles
百载血耀千秋业,不尽雄图万载展。……游戏中的军事:游戏的一大目标就是攻城掠地:军队可以在城市中建造:游戏中有下列兵种:狼牙兵团 轻弩兵团…….玩家在城市中可以选择建造建筑, 建造核心, 转化文化, 传播宗教, 增加或减少自制度, 军事镇压.核心是游戏里面重要的概念
indienova.com/groups/post/103066
发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作
版本:Early Access
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