indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
控制理论中,将能促进控制部分活跃、增加动力的反馈信息称为「正反馈」。……,但是一味地增强「正反馈」是会导致游戏乐趣下降的,即使是正向的刺激经过一段时间后,也不会再兴奋(暂时或永久……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
但这种主观意识强于游戏本身素质的情况恰恰忽略了被推荐者的喜好导致安利失败几率大大增加,所以不久后我便调整了战略……>>>有可能是潜意识在作祟当我在对这种现象进行复盘的过程中,发现大多数前期感观不好或者令我无法玩下去的游戏都是与我的游戏习惯相悖导致的……比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多的呀哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办?
indienova.com/steam/game/1589890
招請好員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣……招請好員工也是對店舖營收有一定的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣……,所以為了增加店舖的生意額,廣告費是必可或缺的
indienova.com/game/naruto-x-boruto-ultimate-ninja-storm-connections-ultimate-edition
除了内容丰富的网络对战,还增加操作模式「简单」,可用简单的操作发动各种忍术连击。……无论是系列老玩家或初次接触的玩家,都能用自己喜爱的角色享受热血对战。……团队的最新制作,请体验超越动画演出的原创剧情。 乐曲终极数位版还收录了下列物品
indienova.com/steam/game/530110
Spymaster 是一款回合制战略游戏,背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合制战略……Tales of a Spymaster是一个基于虚构土地的回合制策略游戏,8个王国相互争夺控制权权,……无论是神职人士、贵族、或是军人,如果机会来临,许多人都可被收买,从而导致内部垮台
indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……ActionEnergy增加1000再定义每次行动回合消耗 1000 energy。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/groups/post/1650
)"方法可以把消息显示到这个窗口中你可以在调试器中把鼠标放到脚本中的变量上悬停可以预览该变量的值在开始页的教程选项中增加了一个关于新的调试器的教程资源树新增了不同的类型图标和分割线选项配置中可以设置开启……,导致crash如果你的Windows SDK 版本为v10.0.15063.0或更低,在使用UWP编译功能时会提示缺少……30天的问题仍在调查中在IDE中增加了更强大的日志记录功能,如果你遇到crash问题,请把日志发送给我们进行调查
indienova.com/game/music-store-simulator
一旦达到一定的名气,你还可以在世界各地开设分支机构,成为一个世界性的乐器生产商。……- 有机会演奏你创造的乐器(当然是在调音之后!)。……- 通过增加一个新的生产室、两个仓库、一个烘干室、一个绘画室和一个摄影室(使你最好的乐器永垂不朽!)
版本:Early Access
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