indienova.com/steam/game/2376540
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/game/haunted-house--8
因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27332
在create事件里,增加一个跳跃力度jump_force,值为6;在step事件里,填写下面的代码if……在create事件里增加下面的代码。……在create事件里,写上speed=2在step事件里填写下面的代码if(place_meeting
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
给出init()里新加的代码:void game_scene::init(const string&……,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间。……pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏3人物渲染的解析,不过并没有详细代码参考……好了,不多说,上代码。……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……在筹备的过程中,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……文档站没有文档的代码库绝无意义
indienova.com/groups/post/102733
发起:anderson 坐标上海徐汇,招募一名全职美术,只接受线下工作项目内容:《暗影仪轨》顶视角潜行动作游戏游戏内容……术法等技巧突破层层守卫,消灭所有的邪恶法师塔主,终结他们的黑暗统治时代招募同伴:2D美术(线下,坐标上海……联系方式(请备注indie):QQ:2095001540邮箱:2095001540@qq.com微信
indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺
indienova.com/groups/post/100545
目前只有我一个人,由于工作内容太多,想找个Unity的程序组队,分担部分代码工作。……我在上海,你可以在世界的任何角落
indienova.com/game/the-night-of-fire-stealing
《盗火之夜》是一款由 rpg 制作大师 mv 制作的复古风 jrpg 游戏,你将在游戏里扮演周树人,和自称为尼采和马克思的两位少女……,在上海滩和周边地区驰骋,探索充满神话和哲学元素的未知世界,解决危机
版本:Early Access
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