小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

工作室产品类型主要有:PC单机游戏、PC竞技游戏,后期将根据经营情况,尝试开拓更多类型产品,如手机游戏……公司选址将在上海或周边城市。……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577

四色幻想(Four-color Fantasy)

indienova.com/steam/game/1016610

这是一款情色向的合成消除类游戏,有成就,很休闲,很社保!……彩蛋社保码:sonlovesthis

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……RemJack: @塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀= = TD: @RemJack#4 但是实际情况

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

indienova.com/groups/post/102864

我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存、roi的情况下……在有限的美术素材中实现idea,了解市场上混合休闲小游戏的核心玩法、游戏内购/广告插入点、关卡数值并对其负责,分成利润收入……Nova-Ofmt: 微:MOIZL666 交流下

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(到时候了)

indienova.com/u/jkllin/blogread/18327

一时语塞……还好没放弃,做到现在终于看到了一点事情要变好的苗头…… 回想当年,上下班自行车,每日八公的健康生活……boss战,玩家到这个场景的时候,一般是要被狠狠揍一顿了以上是进度汇报,以下是展前宣传~2019年,上海……但目前还处于很蒙圈的状态,参展的大概情况我见过,实际自己做的话会是怎样还不知道,一回生两回熟,暑假除了

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

indienova.com/steam/game/1359470

弹幕射击+社保内容~满足玩家的需求是我们一直以来的目标。……操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-4/

实际上,这个游戏有许多的亮点,比如剧情(据说),比如关卡设计,还比如美术。……SFC mini会成为梦幻之作的首发平台你敢!……因为看到这个游戏后我想起了之前的《山》,在大家完全都不知道玩什么的情况下,山神教出现了

版本:Early Access


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