indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/u/homemade/blogread/9331
在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部
indienova.com/u/orca114/blogread/23417
rpg和arpg的元素,不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望能招募到能一起做独立游戏志同道合的人……游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初章的demo,1……-3章策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,大概demo
indienova.com/steam/game/705160
精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一刻如丝般顺滑。……精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一刻如丝般顺滑。……/mkv /mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts
indienova.com/game/go-home-go-home
比爾呷可頌。开发:比爾呷可頌。发行:比爾呷可頌。《Go Home, Go Home?》……(解答可以在迷宫中找到)◎ 第三章:被诅咒的派对 - 进入并完成槌球小游戏 (由 1 号门打到 10……号门)◎ 第四章:带刺的玫瑰花◎ 终章:最终审判
indienova.com/steam/game/1367580
――――――――――――――――[歓迎] ※許可・報告不要 ●二次創作全般(表現の制限なし) ●実況・……の使用 ※ED画を除く[禁止] ●犠牲者・犯人のネタバレ ※ワンクッション入れる等の配慮をしない場合。……伏字・前置きを入れる等ネタバレに配慮する場合は可。
indienova.com/game/giseihero
早期アクセス進行状況:[序章] [第一章] 構成予定:序章・第一章・第二章・第三章・最終章 ❖あらすじ……―――――――――――――――― [歓迎] ※許可・報告不要 ●二次創作全般(表現の制限なし) ●……伏字・前置きを入れる等ネタバレに配慮する場合は可。
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……在后章中,「勾玉选项」将代替前章中的普通选项。……通关后,将解锁「后日谈」,玩家可阅读每种结局之后的故事
indienova.com/u/zogame/blogread/3745
零壹互娱团队致力通过精琢之作为中国独立游戏开发者正名 2017年的初春 北京西二旗高精尖企业的聚集地在这里一群志同道合的人走到了一起他们中有中国游戏行业内的佼佼者在业内发光发亮不仅仅是他们的目标他们中有来自完美……麒麟等众多游戏知名企业的核心成员研发运营多款月流水过亿的产品并不是他们拿来炫耀的资本他们中亦有圈内资深大佬儿引领中国游戏业发展早已成为己任就是他们组成了这支优秀的团队零壹互娱
版本:Early Access
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