《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小 DEMO 到现在已经有近三年的时间,……SIMON 说已经没有位置了,建议我们找一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友,火花游戏《元能失控》的制作人柴学梁……(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小DEMO到现在已经有近三年的时间,终于在前些天拿到了的工程……SIMON说已经没有位置了,建议我们找一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友,火花游戏《元能失控》的制作人柴学梁……1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

片轮少女(Katawa Shoujo)

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中井久夫是一个有着正常生活的普通男孩,但一次先天性心肌缺损引发的意外迫使他长期住院,之后不得不转到一所新学校……是由 Ren'Py 脚本系统制作,使用传统的文字叙事方式,剧情选择对话框,并辅以单独绘制人物制作成的视觉小说

惊魂博士:医院逃亡 2(Dr. Psycho: Hospital Escape 2)

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在“精神病医生医院”的中心,你发现自己陷入了一场可怕的噩梦,成为了自己饱受折磨的心灵的俘虏。……医院曾经只是你脑海中的一面镜子,现在却变成了一个活生生的地狱——一个你最深的秘密和最黑暗的恐惧成真的地方……你能战胜内心的恶魔,发现这个地方的秘密,将自己从精神病医生医院的魔掌中解放出来

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有做单机版,但我还是太年轻了。……当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1. 单机版制作完成!全面通过测试。……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

疯狂根源(Roots of Insanity)

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你将化身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪……疯狂根源》是一款第一人称与第三人称融合的生存恐怖类游戏,由Crania Games工作室使用虚幻引擎设计并制作……疯狂根源》是一款第一人称/第三人称的生存/恐怖类游戏,并由Crania Games工作室使用虚幻引擎设计和制作而成

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣

危险节奏(Beat Hazard)

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危险节奏把对游戏和音乐的热爱结合的天衣无缝,而非简单的和。……由音乐驱动的独一无二的玩法 你的音乐收藏有多广,游戏玩法的可能性就有多广 你能在生存模式里坚持一整个专辑?……用以支付专利解码器授权费) 支持 LastFM Scrobble 功能 现在也支持包括在线形式的全部种类互联网电台

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

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