小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

indienova.com/history/330

而这个街机版本前阵子登陆了 Switch 的 E-Shop 和 PS4 商店,不知道你印象没有。……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频……不知道你以前有没有玩过这个系列呢?

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台是可能。……PSV 在近几年虽然一直作品推出,但无论是主机还是软件的销量都没有令索尼满意

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……2,基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

意想不到的大冒险:序章(The Unexpected Quest Prologue)

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只用泥土和木棍,不出可用的磨坊 – 所以得去找适合的材料。囤积好食物和资源,世界便将扩展开来!……* 电脑游戏角色并没有真正的感觉或想法。战斗比起单纯友善的话语,话语和武器能让你走得更远。……魔法物品和药剂能够补救一切状况!存起金币,完成任务,搜刮宝箱。获得魔法物品的方法多种多样!

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

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一个开了一年的坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是我在去年夏天开的坑,最初是想实验一下飘带拖尾的效果超炫……半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来做开发……积累了这么多年的平台游戏种类繁多玩法也各式各样,所以究竟如何能做出一个差异化,自己特色的游戏是我一直无法解决的问题

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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玩法报——地牢荷官,在线发牌作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……不必担心,还记得它们都是卡牌?……在纯粹的回合策略中,大冒险家们给我多快点多快,只要你脑子跟的上

寻剑迷途(Lost For Swords)

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玩法报——地牢荷官,在线发牌 作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……不必担心,还记得它们都是卡牌?……在纯粹的回合策略中,大冒险家们给我多快点多快,只要你脑子跟的上

小组帖子:寻找美术合作伙伴

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发起:zhourui 本人是12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率……11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,

版本:Early Access


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