Bozar:《再下一层(One More Level)》1 月开发日志

indienova.com/u/bozar/blogread/27936

整个 0.1.x 系列以“强制移动”为主题,新增了三座地下城:0.1.0:冥河摆渡(Styx)0.1.2……接下来,我想依次分享三座地下城设计思路,最后谈谈游戏中进度条。……我考虑过添加更多朝向终点水流,但是一方面这会降低难度,另一方面考虑单局游戏时长不超过几分钟,哪怕因为随机性输掉了

《再下一层(One More Level)》1 月开发日志

indienova.com/indie-game-news/devlog-one-more-level-jan/

整个 0.1.x 系列以“强制移动”为主题,新增了三座地下城:0.1.0:冥河摆渡(Styx)0.1.2……接下来,我想依次分享三座地下城设计思路,最后谈谈游戏中进度条。……我考虑过添加更多朝向终点水流,但是一方面这会降低难度,另一方面考虑单局游戏时长不超过几分钟,哪怕因为随机性输掉了

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

几百块高瓷蓝绿松,几十块满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能!……几百块高瓷蓝绿松,几十块满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能!……哪里有那么多老东西能流通到市场上来,一般都被高端收藏家门收藏起来了!

Peco(Peco)

indienova.com/game/peco

考虑用照相机照映舞台的哪里球门引导播放机动作谜游戏。 基于绿色益智动作游戏。……播放器根据相机中反射舞台比例分为三个步骤,并且大小和跳跃力会随着变化而变化。……让我们考虑这些块,通过考虑在舞台上投影位置来引导玩家达到目标

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257

把Flash老游戏(几乎)1:1移植PuzzleScript 日常复习Flash老游戏,昨天突然想起玩……/www.newgrounds.com/portal/view/623830),一看就感觉很适合移植PuzzleScript……割草是自动,除草机开到哪里割到哪里。一般草需要割一次,割两次就秃了。过长草需要割两次

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

这些人员都需要办公桌和电脑,所以你需要一个高级总部。需要送货卡车? 经销商那里买一辆。……在每处房屋里都装上适合自己风格和地位家具。 把辛苦赚来资金投资房地产,发展你商业帝国。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

折言(And Roger)

indienova.com/game/and-roger

父亲又在哪里……? 「畸变」尽头故事“折言”是一部互动声画读物。……玩家将通过登场角色视点体验认知发生畸变奇特感觉。游戏共有 3 章,游戏时长约 1 小时。……这个男人究竟是谁,自己父亲又去了哪里?请引导这名少女,一起体验即将发生故事。"

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

了解连环杀手故事… 你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里…… 你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……

大可乐。:烈山海里的月老

indienova.com/u/tnm20/blogread/27770

此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下一路鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲奈何桥,继续用自己眼泪给大家熬汤,让山海境游魂忘记前世情仇……月老就在九香寨月光下,而孟婆奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

vvhanxing:加油

indienova.com/u/vvhanxing/blogread/26944

给自己勉励 要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片云要在天空建立自己开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里……,将寻找什么他会在告诉我们他故事么每一个枯燥白昼,璀璨夜晚跨过星河月亮会是最后目的地么云中灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入游戏情景之中……不要试图回答这些问题,而是以新方式审视这些

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)