indienova.com/u/snowight/blogread/11733
v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……游戏和音乐的思路我不是很喜欢去看游戏的pv,所以在我控制我们的主角进入时光之塔,打败时光魔像之前,我完全不知道这游戏要切换……三、middleware的大功劳8和16的切换,中间件功不可没
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
去年写过几个小游戏,都是很小的地图,当需要地图大一点的时候,我觉得必须有个地图编辑器了,于是。。。……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做……程序界面:[NEW]:创建新工程,会弹出一个窗口,可选8x8,16x16,32x32三种尺寸的Tile
indienova.com/steam/game/1001010
游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……叁 周而复始的梦魇——【魇模式】每当夜幕降临,少女将会因痛苦和悲伤沉浸于魇,要如何逃离这些危险……要清楚……何为假?
indienova.com/groups/post/102627
发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前是炉石比赛的职业选手),一个ui。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好
indienova.com/u/news/blogread/3188
除了这个“G胖不会数三”系列的游戏素质相当优秀以外,最早的《反恐精英》也来自它的一个MOD。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509
我们来制作金币,就像超级玛丽奥里的,吃到金币,增加玩家的分数。先创建对象obj_coin。……false);}这段代码表示,can_score为真时,就可以吃金币,吃到金币后,can_score就为假,……让我们测试一下,拖几个金额到游戏场景里,测试效果如下
indienova.com/groups/post/102823
整体关卡规划弄完,具体关卡做了几个关键区域,角色3c,能力,关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计……想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
我个人会从以下几个方面考量:关卡难度有多个因素会影响难度,例如敌人是否强力、战斗强度高低等等。……V 遗留下来的三个召唤兽。……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着要打败 Urizen,但是最后和 Urizen
indienova.com/game/extreme-rise-of-the-triad
《极限龙霸三合会》是《龙霸三合会》的一个官方附加关卡包。……还包括几个用户制作的关卡编辑器,一个随机关卡生成器,以及声音文件
版本:Early Access
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