亿数追忆(Raining City: Millions Recollections)

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主人公璇在夜晚中惊醒,发现胸口满溢鲜血,掌心出现神秘黑洞,与此同时还有多达一亿的惊天‘财富’从洞中爬出……惊魂未定中,为这笔财富而来的各色异形怪物不断涌向璇。……渴求璇手中财富的怪物们会在故事中以出乎意料的方式不断袭击她,直到从她手中夺取一亿来达成目的

硬核机甲:雷暴 - 乙女(Hardcore Mecha: Thunderbolt Otome)

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主射击-光束步枪高出力半自动光束武器,远距离时伤害一定衰减。……射击-胸部机炮小口径火神炮,发射实体弹。 轻格斗-能量刃使用腕部的能量刃进行连击

无双 OROCHI 蛇魔 2:终极版(Warriors Orochi 3: Ultimate)

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以突然出现的魔王远智所造出的异次元世界为舞台,体验一骑当千之爽快动作的战略动作游戏“无双 OROCHI……其中包含了“真・国无双”与“战国无双”两系列中众英杰所活跃的原创剧本,以及3人一组的队伍战斗系统等独特的要素

尘世界(Dust world)

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听老人说,以前这个世界妖魔鬼怪的。有人立下铁例:建国之后,不许成精。……哪有那么容易,世间还有七神秘的面具,作为前往那个消失在尘埃的世界的门票。……轻微的恐怖要素谜题与剧情紧密结合 游戏特性: 轻微的恐怖要素 谜题与剧情紧密结合 多结局(个) 开发团队

吞食天地 虛擬世界

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吞食天地 虛擬世界 《中華網龍》神級國MMORPG續!……【經典神級國回合制Online Game續!】《中華網龍》神級國MMORPG續!……創新突破玩法應!【吞食天地最華麗版本!高質武將立繪卡片登場!】全新帥氣立繪卡片強勢上線!

ALIVE812:像素画教程A#01色彩

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个颜色的色相与亮度都是相同的,最右边蓝色的饱和度偏高,所以它比较显眼。……4、对比度:对比度是我最喜欢的颜色名词,因为像素画的美丽之处就是颜色能够很好的对比。……说到对比,那么就不能是一个颜色产生对比,而是两个颜色或两个颜色以上产生对比,对比可以包括以上的个方面

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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游戏创作中,一个衍生于建筑学的词汇叫氛围设计,顾名思义,是为了创造出某种“意境”所做出的各种设计选择……,关于本氛围的选择,贺明皓(游戏创作者之一)自己的独特见解,他认为这个氛围可以是与玩家心理活动直接挂钩的……定义为一款常规意义上的独立游戏——在使用了“高科技”的同时,目前为止,你玩到它的唯一方法是在二月去纽约的:iidrr 画廊、或者月去匹兹堡的

3uttons(3uttons)

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一个独特的解谜游戏:每个关卡规则不同只有个按钮玩家必须主动学习 不同于一般的解谜游戏,本类似很多小游戏的合集……每个小游戏都使用个按钮来交互。游戏整体采用极简风格设计,突出每个按钮的交互设计。……目前游戏60关,iOS和安卓版

会员:八方寻隐工作室(专注声音制作)

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工作室 长期制作音乐、音效、配音方面的事务,工作室成员曾参与过大量游戏、动漫、影视相关的制作,代表作有……《守望先锋》、《真国无双八》中文配音、《魔道祖师》、等大量作品

会员:吕盛

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版本:Early Access


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