死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

并开始筹划出书不过突然一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼……你觉得不幸福?……如果是那样就拿出天,加入我们的计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支的我某日看到了那个奇特的广告虽然不觉得自己多不幸

cfan_yjr:《玛娜传奇》穴熊的语言

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33253

为了完成油灯的任务,玩家要学习的一门语言。……:油灯买

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

并开始筹划出书不过突然一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼?……你觉得不幸福?……如果是那样就拿出天,加入我们的计划——平淡而枯燥,被996折磨透支的我某日看到了那个奇特的广告虽然不觉得自己多不幸

冰!(ICE!)

indienova.com/steam/game/4014760

这个是一款单人第人称3D平台游戏。跳跃、滑行和冲刺,在时间耗尽前收集所有的杯子。……你能找到完美的路线?                             ……一步走错,一个失误的跳跃……你将化成一滩。每一次失败都意味着重新开始,但也是改进策略的机会

原住民(Aborigenus)

indienova.com/game/aborigenus

你会救他们?打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。……你有三个选择:你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。你会把飞行岛的居民从罪恶救?……游戏的特色: ◎ 岛景观很多种敌人◎ 按照个人的风格提供广泛的本领选择◎ 能骑鸡

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这难道不是一件奇怪的事?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

小组帖子:承接各种线上兼职(测试,出策划案,填表配表,简单的Unity杂活)

indienova.com/groups/post/103414

发起:大家当冇事发生 本人有三年游戏策划经验,能用Unity做点体力活,现在离职时间比较多,可有偿帮忙分担一些简单工作……Nova-GsL1: @大家当冇事发生#0 我是来自indienova的王国之间工作室,请问准备线上程序兼职

卷饼的救赎(The redemption of pancakes)

indienova.com/steam/game/745630

(拯救世界为什么在饼?! 煎饼就能拯救世界啦!)……(为了成为救世英雄而满足这群愚蠢的地球人的无理要求这值得?)

煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

indienova.com/game/the-redemption-of-pancakes

(拯救世界为什么在饼?!煎饼就能拯救世界啦!)……(为了成为救世英雄而满足这群愚蠢的地球人的无理要求这值得?)

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The Killer Who May or May Not Be a Moron.)

indienova.com/game/lukewarm-massacre-the-killer-who-may-or-may-not-be-a-moron

故事: 你的主角是哥,一位 16 岁的男孩,与他的两个半吸血鬼的小朋友去野营。……但很不幸的,当他们发现这片森林里个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们个人。……你能够生存这一夜? 这个游戏: ◎ 蹩脚的非品牌营销。◎ 蠢材设计的地图,根本就是没有意思的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)