压力山大的远征(Endless Conquest)

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测试期间大家可以通过各种姿势来体验游戏,遇到BUG,觉得哪不好玩,或者哪里太难了卡关搞不定,都可以通过加入官方交流群……【真的不想惨】也记不清,这是第几次失眠了。这是《压力山大的远征》新游预约的第一天。……抱着最后一个版本的觉悟,我把大家进了游戏,希望大家刷到的时候能善待我们……【后记】现在已是凌晨四点

数独全开(Sudoku Zenkai)

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此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……所谓: 个臭皮匠赛过诸葛亮 - 这独一无二的数独可让你邀请朋友在线和你一起解未完成的游戏。……- 可以在方格内候选数标记, 不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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原因一:作为第一个游戏,体量太大,难度太大独立开发者的典型错误,心里明白,但是再选择,还是不自觉地选择了这样的方向……大大们的<小角>、<汐>有强美术,有团队,有名气,有推广资源,但是成绩也不是很好……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.

知识体系(17):游戏的三观

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随着人们收入的增加,追求外观的玩家数大幅增加,现在只靠外观赚钱就很正常。……分配在哪里一个游戏一般有多个资源产出口,产出的难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录……所以现在需要开拓思路,虽然我以前一直数值游戏,现在也在尽量转变思维,不能一直用做数值游戏的思维游戏了

家有大猫(Nekojishi)

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穿梭在日常与非日常间,他与只大猫一起的故事匆匆开始了。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

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上真司:明白了。不过说回来,您觉得哪里不足?……您已经决定要开发第部了?!上真司:不,还没——前提当然是第二部大。……当然,我不知道在那边能否大

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……所以,我需要您来帮助我决定。……安娜2023/10/27制作人员策划:曦冉剧情:曦冉、氟化氯程序:曦冉音乐:FreeSound 素材库

小组帖子:成功开奇门

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选一门,选最右,直接去开门 棉桃老爹: 成功进入找到物品一,药品,战斗中使用物品二:信件,目前没啥用物品……:礼物,目前无用物品四:五星功法,目前除去乞丐的1000G功法,就这个星级高了

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你说不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

版本:Early Access


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