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毕竟有“幻想”两个字在嘛。……其中纹章在游戏中是一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
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接各微信小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……Portfolio 哪里能看得到?……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐
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式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
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发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……在专业性上你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
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式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
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式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
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式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
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每一章节包含了在持久环境里的新任务和目标。……第一章:虎式精英:于 D-Day 在一场二战里著名的坦克大战里控制虎式精英 Hauptmann Voss……第二章:公路: 在 D-Day 登陆的最初几个小时指挥美国伞兵连队
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时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角在触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?
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(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
版本:Early Access
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