GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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发起:Oncle 废话不多说,直接上大图:今天群讨论,发现G游戏平台的报道,所以今天就试了一下,报道是这个样儿地……Continue:Continue 60元,恭喜你进入注册页面,你在微软应用商店里没能找到的注册入口被你找到了……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?

会员:V

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老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

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做一些简单的小怪进行战斗2023-8-11+12重新整理了现有UI的动画表现,去掉了嵌套生成的层级结构……之前乱七八糟的东西经常找不到大幅度提升角色1在解锁蓄力后的射击手感,调了好久,好辛苦修bug,不知道修了多少……,零零散散的一大堆2023-8-13继续修了修角色1在未解锁蓄力的射击手感,使用了双注册,按键输入的精度进一步提高初步构建了主界面菜单和游戏内暂停两个功能界面

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

为了保证项目结构的清晰,很多逻辑在开发时,就会考虑到很多后续开发的扩展性,以及努力降低各个模块的耦合度……下一回就来介绍介绍偏程序的项目结构吧!……我转用了熟悉的 UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的 GUI 组件库么,欢迎在评论推荐一下

会员:V 博士

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V 博士

tuanzhangdaren:游戏开发日志

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开发过程关键节点汇总 标记资料(1019)09.27今天测试了背包系统,发现整个UI崩了原因是把UI单独拉到场景,……导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……)2.所有tag都设置好,偏移量调好3.转场幕布要置于Canvas最下方4.在eventsystem里注册过东西的

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

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:Dante.V.L

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