小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋伤害的卡牌……,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间

起夜(起夜 Get Up In The Night)

indienova.com/steam/game/3014090

不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……《起夜》完全由我个人独立开发,没有借鉴模仿任何已上线的作品,所以我保证,这款游戏一定能给你带来新鲜感。……另一方面,在游戏上线初期,游戏的早期体验版和试玩版内容是相同的,但随着游戏的进一步更新,两者会逐渐拉开差距

起夜(Get Up In The Night)

indienova.com/game/get-up-in-the-night

不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……《起夜》完全由我个人独立开发,没有借鉴模仿任何已上线的作品,所以我保证,这款游戏一定能给你带来新鲜感。……另一方面,在游戏上线初期,游戏的早期体验版和试玩版内容是相同的,但随着游戏的进一步更新,两者会逐渐拉开差距

indie 新闻官:帽子争夺战 King of the Hat 众筹即将成功

indienova.com/u/news/blogread/3958

游戏的每一局会有2-4名玩家同时进入一个区域,玩家们一方面要尽可能灵活走位,躲避对手,另一方面需要将帽子作为武器……这样一个有些悲伤的故事背景要怎么在游戏中呈现,需要等到游戏正式上线才能知道了。……作为学生的他们并没有太多富余的资金继续开发这个项目,于是他们通过Kickstarter寻求帮助,从9月

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……目前没有做数值,只做了基础流程,但是体验下来空洞感被取代了,目标感也好很多。……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova

羽化:Day 13

indienova.com/u/yuhua/blogread/11630

本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡……战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/indie-game-development/a-game-design-about-magic-circle-part-2/

一方面是因为我之前没有接触过《noita》,没有一个明确的玩法设计参考;另一方面是因为我一开始的目标体验内容是……主人公却十分意外忘记了自己所绘魔法阵的样子,一定要找到同样的魔法书(原来那本已在石化中被毁),才能记起自己画了怎么样的魔法阵……当我想在 demo 自动战斗系统时,就发现其实整个实现已经比较混乱了,所以 demo 中没有完成自动战斗就停了

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

一方面是因为我之前没有接触过《noita》,没有一个明确的玩法设计参考;另一方面是因为我一开始的目标体验内容是……主人公却十分意外忘记了自己所绘魔法阵的样子,一定要找到同样的魔法书(原来那本已在石化中被毁),才能记起自己画了怎么样的魔法阵……当我想在demo自动战斗系统时,就发现其实整个实现已经比较混乱了,所以demo中没有完成自动战斗就停了

版本:Early Access


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