nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

大家好,经过个多月的抢先体验,《回音》于12/02转为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们享受这趟冒险旅程

先得分(Fore Score)

indienova.com/game/fore-score

边玩边球洞,在球场上交替清除和放置障碍物,试图在和你的朋友捣乱时获得最高分!……每轮,玩家都会从随机选择的障碍物中选择个来修改球洞。……边玩边洞使用 Steam 远程共同游戏,邀请你的朋友在线进行比赛,或在你的沙发上进行本地游戏

蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

indienova.com/steam/game/457730

在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛故事驱动的战役超过 100……2 是款屡获殊荣游戏的续,其令人赞叹的 RTS 基于原版蘑菇大战令人愉悦的核心游戏体验而打造。……只是想享受和您的好友的场友善小冲突

蘑菇大战 2(Mushroom Wars 2)

indienova.com/game/mushroom-wars-2

◎ 在线多人游戏在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛 ◎ 故事驱动的战役超过……蘑菇大战 2 是款屡获殊荣游戏的续,其令人赞叹的 RTS 基于原版蘑菇大战令人愉悦的核心游戏体验而打造……只是想享受和您的好友的场友善小冲突

傅真Janus:<<夜市物語>>我所渴望的模擬遊戲

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/713

(可是同公司出的第三集卻沒給我這感覺,可能我對3D的遊戲點都不感冒,期望事隔十年的第四集給我個小衝擊……遊戲結合了築、開發以及烹調,以收集食材、合成食物、建立店舖、設城市等多種元素希望為玩家帶來經營的趣味……在架構整個遊戲時,我們把劇本入修改了很多次

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

热爱游戏,责任心强,认真负责以及承受工作压力。……和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,有高质量的代码,独立承担任务和有系统进度把控能力……2.熟悉游戏中的些渲染模块,熟悉下列渲染模块之即可a.场景渲染技术,比如场景光照方案,大规模草地渲染

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

热爱游戏,责任心强,认真负责以及承受工作压力。……和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;3.良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力,有高质量的代码,独立承担任务和有系统进度把控能力……2.熟悉游戏中的些渲染模块,熟悉下列渲染模块之即可a.场景渲染技术,比如场景光照方案,大规模草地渲染

鲁搬三试:v0.5.1

indienova.com/u/mHEd5Qgap097897f/blogread/36949

游戏Demo更新了v0.5.1版本 修改:部分 UI 及图像变更。部分关卡内容变更。……修改箱子碰撞逻辑不致问题。加快玩家和箱子的移动速度。关卡结构变更,设置主线关卡和支线关卡。……修改部分关卡跳转方式。原第章和第二章合并,并删除部分关卡。新增:增加游戏手柄支持

Craft In Abyss

indienova.com/game/craft-in-abyss

击倒敌人会获得资源,让玩家可以进步加要塞。……本最有趣的特色,是玩家于每次游戏都会随机得到不同的能力,不能本通书用到老,要视能力不同而改变玩法,……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

剑之诗(Sword Poetry )

indienova.com/g/swordpoetry

《剑之诗》是个由φ(爱趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合RPG游戏,负责开发的是趴窝小组趴窝小组……---凌小仙(主策划,美术),虚茼(数值测试,笨蛋) ☛赞助链接:[未认证]屑之谬零qwq正在创作RPG……第二个是给Minecraft服务器的)非常好赞助,使我的钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合RPG

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)