会员:程诚成城cheng康

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cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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递归分割接下来这个算法与第一个就是两个极端——生成完全没有斜线的迷宫。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

女神侦探(Goddess detective)

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善良的一家人屋内突然闹鬼.据他们说,房屋经常发生诡异的事情.客厅的电视出现了问题,卧室的灯光也有问题.……时常发生的诡异现象,让一家人只能搬出去住了.还有他们通过朋友认识了漂亮的美女侦探.虽然他们坚信是闹鬼,……善良的一家人屋内突然闹鬼.据他们说,房屋经常发生诡异的事情.客厅的电视出现了问题,卧室的灯光也有问题.

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物……自定义: 两个不同的关卡 排球重量 拦阻类型 杆子高度 允许最大击球次数 开启/关闭天花板 游戏时间

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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发起:室女座的一家人 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法……按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ449715492现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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发起:室女座的一家人 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法……按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ449715492现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

两个选择也就不存在了;而如果AI已经呆在原地了,那么“退回岗位”的行为也就不存在了。…….y = 0;// Vector3.Angle获得的是一个0~180度的角度,和参数两个向量顺序无关if……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……程序思路:代码上有两个关键点: 在 SubShader 下设置 Stencil 和 两个 Pass 分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


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