预先号令(WARNO)

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每个单位可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……将军模式战役可以让你指挥数百个单位和序列编制,最低直到排级,包括美国第11装甲骑兵团以及第3装甲师,西德第

预先号令(Warno)

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每个单位可以在军械库里仔细观赏模型和比较数据。……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型。……◎ 将军模式战役可以让你指挥数百个单位和序列编制,最低直到排级,包括美国第 11 装甲骑兵团以及第 3

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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少数几个人商量一个政策,就能决定几十万甚至上百万从业者的命运,真是无力。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……这么大的一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心的一个做法

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……光讲起来可能有点抽象,但举几个例子你可能就知道是啥意思了:Treasure 类,你可以选择:No Treasure……;也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……在模拟经营游戏,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……在模拟经营游戏,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672

现在我们有了一个可以进行基础游玩的场景了。保存,启动测试,与怪物战斗。……因此,我们删掉【技能 – 英雄】的所有技能。……现在我们获得了一个更接地气的单位,并且可以使用这个单位作为主角来展开冒险了

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

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现在我们有了一个可以进行基础游玩的场景了。保存,启动测试,与怪物战斗。……因此,我们删掉【技能 – 英雄】的所有技能。……现在我们获得了一个更接地气的单位,并且可以使用这个单位作为主角来展开冒险了

勇气与胜利(Valor & Victory)

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如果你有任何合适的武器,你都可以发射烟雾弹而不是进行攻击,以此来为你的单位获得额外的保护。……1v1 的对抗。……场景编辑器一个非常直观的内置场景编辑器将允许你建造并体验自己设计的场景,既可以与 AI 电脑对抗,也可以与好友一起切磋

版本:Early Access


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