魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒亚过得怎么样?……这位是奥利安达·维菲纳!下面有请菲薄甘于忍让的哥哥、灰烬林地长期加班的游侠奥利安达。……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

疯王子:有来有往才能交流

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一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病。……再成立一个“中国独立游戏艺术委员会”,有请会长发言,掌声雷动,每人前面杯乌龙茶,立个牌牌,牌牌上面写了谁谁谁……以前有人说过我不像是中国传统教育教出来的人,我觉得这是对我最好的褒奖。百无禁忌,诸邪回避

灵梦的激急击鸡祭(灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival)

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再打回三次了啊三次。正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……究竟又发生了什么?……一路取得道具,用各种方式对付敌人,通过不同的地形,在各种场景展开冒险

餐桌物语(Table Manners: Physics-Based Dating Game)

indienova.com/steam/game/1019450

不要等你回过神来的时候,发现自己正在用半杯葡萄浇灭餐桌上的第三场火灾。……什么,这里还有一家反重力餐厅?自定义体验:想要自定义你的角色吗?……”**想要征服现实的对方,请先制霸这个游戏!

餐桌物语(Table Manners)

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不要等你回过神来的时候,发现自己正在用半杯葡萄浇灭餐桌上的第三场火灾。……什么,这里还有一家反重力餐厅?◎ 自定义体验:想要自定义你的角色吗?……**想要征服现实的对方,请先制霸这个游戏!

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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什么是策略维度之前的文章写过,策略需要从三个角度考虑:策略路径、策略广度、策略深度。……《知识体系(二):游戏策略设计框架》里就介绍过这三点,本文就不再赘述。……混铁棍就是整个策略路径的核心

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:的一句话:“人只有一种病叫穷病”

BDSM: Big Drunk Satanic Massacre Demo

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游戏共有四个级别/章节,分别发生在地狱不同的地方:怪咖快餐店,骷髅恶巷和红灯区。……在不同的级别,你要干掉不同的守关boss。……喝的越多,血液中酒精浓度越高,对卢奥是有好处的。当然,不保证没有反效果。做魔王之子是种什么体验?

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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好吧,在参加完LD的game jam后就过起了黑白颠倒的生活,然后赶紧弄出了现在这个可行性较高的版本……直接试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.

Finque(Finque)

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“眼”说只有他能她出来。Finque 没有选择,只好听他的话。……“只要你站在什么东西上,一定不会坠落”,眼说。……她甚至不知道什么是“正常”。她在努力摆脱这个世界的过程中要问很多问题

版本:Early Access


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