来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

indienova.com/g/n-a--11

小余和小周是初入职场的俩新人,这次老板带他们去了一个极为重要的局。……本地双人对战的2D平台游戏,玩家需要比拼谁喝的更多。……V出拳玩家2:↑←→控制左右移动、跳跃,P出拳左右两边的催吐池:玩家被打到此区域会开始呕吐,之前喝的都被吐出来啦

通关(Stage Cleared)

indienova.com/game/stage-cleared

你只是想通关一款平台跳跃游戏,但屋外有什么东西在暗中窥伺。……保持警觉,否则真的是游戏结束了。 有人试图闯进来,你必须阻止他

调酒师模拟器(Bartender Hustle)

indienova.com/game/bartender-hustle

在这个以叙事为基础的调酒师模拟器中,当你以调酒师的身份匆匆忙忙地走到顶峰,解锁各种调酒场所时,你会调出令人惊奇的鸡尾。……掌握你的手艺在五个独特的酒吧里调出令人惊叹的鸡尾,可以使用一百多种原料,包括、果汁和装饰品。……聊一聊在你的调酒师之旅中遇到各种客户,每个人都有独特的个性和对鸡尾的偏爱

调酒师模拟器(Bartender Hustle)

indienova.com/steam/game/1153210

在这个以叙事为基础的调酒师模拟器中,当你以调酒师的身份匆匆忙忙地走到顶峰,解锁各种调酒场所时,你会调出令人惊奇的鸡尾。……可以使用一百多种原料,包括、果汁和装饰品。……聊一聊在你的调酒师之旅中遇到各种客户,每个人都有独特的个性和对鸡尾的偏爱

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

用水墨染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

已实现的功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后自己造轮子咯

Stardust~~Avalon:“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

indienova.com/u/bramasole/blogread/30366

那这次我主要来聊一聊《赛博朋克酒保行动》是如何通过改良的游戏玩法来把玩家们拉入这个“真实”的赛博朋克世界并给予他们……主角Jill在每天收工后都会获得一笔收入,而每隔一段时间她就得支付房租(付不起的话直接bad end……多愁善感的他们可能只会模模糊糊地通过“苦味”、“时尚”等词语去描绘一款饮品,而完美调制出符合他们心中所想饮的任务落到了玩家的头上

“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

indienova.com/indie-game-review/play-analysis-of-va-11-hall-a/

那这次我主要来聊一聊《赛博朋克酒保行动》是如何通过改良的游戏玩法来把玩家们拉入这个“真实”的赛博朋克世界并给予他们……主角 Jill 在每天收工后都会获得一笔收入,而每隔一段时间她就得支付房租(付不起的话直接 bad……多愁善感的他们可能只会模模糊糊地通过“苦味”、“时尚”等词语去描绘一款饮品,而完美调制出符合他们心中所想饮的任务落到了玩家的头上

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

另一类因为做文化研究的分支,笼统的放在了文化领域。……有关文化的比较难,好在少些,按照自己的研究目的,不断修订框架、目标即可。”……不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性

无限循环购物中心(False Mall)

indienova.com/steam/game/3095550

预防3D的方法视野中游戏画面越大,容易导致3D。……如果容易3D,可以将游戏设置为窗口模式并降低分辨率,或者与显示器保持一定距离等方式来减少症状

版本:Early Access


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