zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

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或者鼠标触碰来移动,或者鼠标点击一下之后可以控制物体的位置,而可以互动的物体,除了基本的动物植物,还有一些让人觉得啊还可以这样玩的东西……从谜题的难度来说,玩过机械城的表示机械城还是难一些,虽然越到后面,环境越来越恐怖,主角也越来越危险……最后,当看到这个地方,机械城还有银河冒险记的彩蛋,真是之开心

液体进入(Liquid Entry)

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世界上的被污染,生命体几乎无法生存的未来...为了解决这个事态 制作了实验体...但是那个实验体逃跑了……那么,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?只通过你的选择改变结局.....!

友尽对决(Friends vs. Friends)

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你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……:为了提升凝聚力,我们尽最大努力一碗端平,创造公平的竞技环境,无脑来玩就是了!

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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接下来我们要去哪里?日本封建时代?はい,もちろん。太空竞赛?Поехали!发动火箭助推器!……,还可以给自己在战斗和探索中带来优势!……◎ 受到“因”全球现象的启发。您熟悉这个概念吗?我们爱死了。◎ 它教历史

KEEK(KEEK)

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KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》今日全平台上线!末日之下重建希望家园

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除此之外,游戏中还加入了“联盟玩法”,玩家可以加入联盟和好友一起组队“复仇”!  ……,同时还有一些趣味小游戏:如消消乐、大富翁、飞刀等等,我们可以通过这些小游戏,在闲暇之余感受到更多简单纯粹的快乐……无论你的求生旅途是喜欢岁月静好,喜欢独自设计完美的生存家园,还是狂热的战争份子,追求末世称王的狂野之旅,都可以随你做主

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,写一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……若父母:咒若的父母

体验(Experience)

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装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵的效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量 TP

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102502

发起:corvo3 游戏为《障深渊》游戏介绍可以看一下主页或者taptap搜索有兴趣可以给我私信!

版本:Early Access


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