charon张:游戏设计性价比

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买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……而界定一个好的美术和程序是很轻易的一件事情,而界定一个好的游戏设计师是没有一个明朗标准的,也造成了职能的模糊化

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

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作为一个独立游戏开发者,游戏展会是否值得参加呢?……参加展会,大家可以设置一个“回本”目标。虽然对于向玩家宣传,互联网的效率来得更高。……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算

自然召唤(Nature Calls)

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这是一个多人对战的游戏,你唯一目的就是在一局中尽可能多的拿到人头。……这是一个多人对战的游戏,你唯一目的就是在一局中尽可能多的拿到人头。……~”PC6资讯站 - 自然召唤Nature Calls多少钱 自然召唤游戏介绍 “这是一个多人对战的游戏

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……,每天睁开眼就是欠老板多少钱,同样也十分可惜

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市……我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……点击此处,可以不去山顶洞人播客网站,这次你去的是「EveryGameInThis.City」,里面有一个山顶洞人

《游戏创意信条》核心设计原则探秘

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的作品包括迪士尼公司《寻找蜂蜜的跳跳虎》系列,曾荣获BAFTA游戏奖“儿童最佳游戏奖”;他为育碧游戏公司设计的《蓝精灵……在电影发展的第一个三十年里,这一艺术形式经历了从小把戏到庞大产业的转变。……现在,我要将这把钥匙交给致力于游戏设计开发的每一个

本周 Steam 值得关注的游戏 06.03 - 06.09(中)

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有不到 5 个躲藏起来的人和一个铤而走险找人的人一起做游戏。……)关键字:模拟、冒险、生存、多结局发行日期:2024/06/06(中文支持)《切尔诺贝利清算人》不是一个探索……开启一场以冒险模式为特色,以蓝精灵村为背景的派对游戏连眠不觉(Everlasting Snooze)关键字

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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请大家注意,是毫无卡顿的即时整理,这是一个很可怕的事情。……游戏售价是多少钱呢?……这个即时背包整理,毫不夸张地说,应该是一个价值数百万至数亿的算法

QuanWei:【随笔】彷徨

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所以对我来说能不花费流量的智能手机就是神一般的存在,虽然这玩意需要找到一个免费WLAN,还有一个低于75m……这不是赚不赚钱的事情,不是有没有人玩的事情,我不和老板一样,他和大多数制作人正好相反,很多制作人首先思考的是能赚多少钱……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

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猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……我很惊讶,一脸不可思议地对他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱吗?

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