同居指南(Cohabitation Guide)

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我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏,那么你就成了台柱子,……甭管这戏演的怎么样,你都要看下去

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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的確是死掉了?真的我活過來了嗎! 而且眼不花了腰不酸了腿不疼了?……◯蜘蛛女CV:柊真冬母乳里含有麻痺的效果,獵物不動后就會被她侵蝕。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂理緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤

Aimee:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

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把这事件标题的模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己的素材代入我默认设置背景30张画面循环播放您可以自己修改以获得更好的效果需要商用的话请联系一下我哈谢谢合作我本来想做极短的结果计划有变另外又发生了一些事情对我打击挺大的不想做游戏了过几天看看能不能把之前的工程文件发出来里面有……YEP的核心插件第四梦境的全键盘脚本img目录下的picture文件可以随意使用,但要署名:瓜瓜效果图链接

小组帖子:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

indienova.com/groups/post/91612

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小组帖子:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

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鱿鱼大战(Squid war)

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有很多游戏点子创意,涂涂画画平时也记录了很多,现在憋不住了,不过饭也要吃不起了,但必须搞点什么事情,……画风纯黑白,带些趣味物理效果

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

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最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假淦下面是正题……:简单的冲刺跳跃效果。……Five Pebbles中枢部分(这里42分42秒开始,玩过的所有游戏里面,给我印象最深刻的电子管朋克效果

zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

,终于。真正的第一篇开发日志出炉了!……当然背景上也加了不少效果,昼夜啦,热噪音啦,泛光啦等等。……至于效果的实现方式么,以后再说,反正我的技术文章也在不定期地进行更新中,哪天可能就会聊到

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

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ludum-dare/41/tennis-hero 狄学长shrekshao: 求分享一下lighting心得。……jeffchen: @狄学长shrekshao#5 其实有你说的那些就差不多啦 再就是粒子效果什么的……另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

这日我喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你的游戏怎么样?做出新招式了吗?”……不对

版本:Early Access


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